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4周年在线S17版以来,射手通过发育路金币小兵的经济附加,在各段位的对局中发挥了“胜负手”的作用。 相对的,在其他地方,在S17花费了很多努力左右局面,很多玩家发出悲鸣。
12月13日晚上,王者的荣光体验服大幅度更新中,我们的玩家终于看到了“弓箭手的荣光”终结的希望。 这次对抗路的恢复小兵变成了经验小兵,提高了野怪的属性和奖励,平衡了各个位置的资源。 根据以往的经验,这些变更最终可以平衡实现在下一个最大版本,即在S18更新的“玄雍”版本中。
抢走对抗之路——4很重要
获得更多经验的对抗路径比其他支持的玩家更快达到4级,孙策、刘邦、哪里对于提供机动性的英雄来说,节奏更快。 但是,对于长年被众多玩家嘲笑为“超级兵”的宫本木兰来说,在夺取4人的瞬间压制对手,争夺跑完全程线和野地入侵、先知统治,扩大前期的优势,结束比赛。
说到夺4,控君特意测试,新版对抗路的2波兵达到了3级,使用李信,在辅助的帮助下得到了边境路河道的灵和对面的小野怪,第2波兵没有洗净就到达了。 此时,敌人中路也刚刚升到三级,敌人的辅助才刚升到二级,侵野区很强。 野战——剥夺公共资源
在打野球时,十分钟前变脆的河道之灵必须争夺。 10分钟后野怪就不再打了,蹲下的人和及时的支援可能会成为更好的选择。 但是,由于红色BUFF的效果大幅提高,野生红色BUFF参团的强度也非常高,在新版本中肯定能起到很大的作用。
这里要提到的是,先知的统治者现在将与第一个暴君一起更新。 这是因为,被杀害后获得解放的先知先锋(即我们常说的龙),与本来应该来的兵线相比杀戮经验要低得多,双方经验的差距会进一步扩大。 保护龙的时候,劣势的方野区被侵入,这样基本上就远了。
中道——关于立即,尽量混淆
中国路线没有任何变化,但由于其他道路的资源争夺激烈,新版本的中国路线也需要更早完成并夺取线权,尽快参加团战扩大优势。 在这一点上,现在版本强的干将莫邪、沈梦溪、上官婉子继续变强。 补助——也许有新的做法
最后补助这个位置,开局除了传统的优势路“连体婴儿”的做法之外,最近几个赛季也有加快与打野和中路的前期节奏的做法,但绝对没有对抗路。 但是,由于对抗路经验的提高,在新的赛季,可以考虑到很多阻力路阻力经验较少的士兵,比对方的辅助还要努力成为4级。
总而言之,控君认为在下一季的各个场所都能获得足够的资源,也能获得良好的游戏体验。 S18游戏的节奏可能比S17快。 此外,还要考验野王和中道教皇的意识。 大家会喜欢这样的版本吗?