小时候的SLG游戏,三国志2 .霸王的大陆,唤起了我对三国的兴趣,1995年,中央电视台拍摄的三国演义更加生动,深深地让我认识了三国人物。 今年拿到了三国志战略版,感觉有食欲,感觉和服务器没有关系,一直可以玩。 高晓松话斋,男人的浪漫!
《三国志战略版》作为光荣授予的正规战略手游,其游戏战略也十分充分。 在这个攻略中,利用低星武将和战法构筑平民队伍,开拓荒凉的人,详细解说占先发制人的方法。
一、武将的选择
游戏前期,大多数玩家相信有一些四星武将和少数五星武将,利用现有的四星武将组成优秀的队伍,大大节省荒凉的时间,迅速占领高级地区,迅速发展,最终占据优势。
四星武将在初期属性和成长方面略逊于五星武将,技能不如五星武将,但具有高度和提取容易,一些四星武将的技能效果也很实用的优点。 因此,在物理上考虑武力属性,在智力上考虑智力,在防御上考虑统率值,满足标准后再看技能的特征和兵种,可以选择比较优秀的四星武将。 接下来,我们推荐使用方便的四星武将和合适的四星系列。
阵营武将名推荐理由
魏曹彰高武力初期,2.0的武力增长在四星级中绝对优秀,盾兵s骑兵a,技能下流控制,存在技能概率不高的缺点。
产品阵容推荐:和文招聘,郭淮组魏国3s盾兵阵
吴蒋钦、徐盛、韩当三位武将都有粗俗的武力成长,蒋钦、韩当的技能有粗俗的伤害,徐盛能免疫混乱。 而且三人都是弓兵s,也有列传属性。 列传属性在四星武将中极少。 前期15C可以使用的荒荒垦早后期变革碰到了瓷器队。
群张宝、张梁两人技能启动概率均为40%,属于较高概率,两人技能互相配合。 取五星之角,可造成黄巾之乱。 如果这个队作为平民的主力玩的话,建议使用防护罩,或者后期变革的机器被撤除也很方便。
蜀关平关平作为初期武将,在武力增长大的同时被动稳定,配合连击和突击技能,经常发挥良好的作用,与初期赠送武将庞德和初充武将孙坚合作组建骑兵队,帮助玩家友好地度过开垦期。
推荐队:庞德关平孙坚骑兵队阵容
蜀马良马良具有很高的智力和成长能力,满级后,与五星级智力武将没有太大差别,但其四星级容易变得高级。 最后智力不输给五星。 虽然技能没有受到伤害,但在最高水平提高12%的启动概率是非常强大的,以高概率输出技能,控制技能,恢复技能,能够有下流的功能,是非常方便的辅助。
推荐队:黄权、马良、沙摩科(马设)弓兵阵
二、战法的选择
好马鞍和好马,只有优秀武将,没有好技能就不起作用。 武将与技能完美结合,才能发挥团队最大的作用。 以下推荐实用的低星技能,这些技能提案可以优先继承前期,大大提高实力。
b级技能反击护卫刺伤救助殿后,火攻被砍倒而激发
(上面的一些b级在初期还很容易使用,研究也很容易,对克服前期技能不足很有效,但是b级技能强度太低,只能转移,后期只能在杂牌军铺路或建城)。
以下主要分析a级技能。 因为长期以来,a级技能是大多数玩家的主力技能。 毕竟,5星级武将的不足,作为主力不够,分解成技能的情况也很少。
a类技能推荐理由
指挥系老年人风骚级提高28分武力和智力,有效增加面板,适合先手解放
在指挥类敌人屏障前期过期阶段提供了25%的减损,可以减少荒凉的战损。 对今后玩家的对抗也很实用。
突击手切刃降低水平214%的伤害,配合连击技能,只要脸好,一回合就直接输出爆炸
被动百炼钢满级的36点4次元,适合武将的携带,直接让自己拥有超高水平的面板,适合反击携带。
被动的后发制人可以以高统率嘲笑武将和后发制人,有效地反击对方。 这种技能对后期玩家的对抗也非常实用。
被动白眉满级提高12%的启动概率,神技不说明。 配合高伤控制武将,可以直接提高武将的上限值。
被动自愈适合开垦和土地建设,有效减少战损。 过早研究,建议荒地开垦时有奇效的荒凉时期,用途一般。
积极强攻全水平的35%诱发连击,本身不诱发,但与一些突击技能合作,有奇效,适合菜刀队。
积极提高庐江上甲满级44点统率,分担损失40%,有效减少战损。 遗憾的是概率是随机的,不能让主将随机去的话,效果会受到很大损害。
主动坐在孤立的城市恢复类技能,可以在荒凉时期有效减少战损,后期打地也很实用。
自主降雨,击退虚弱,避免短兵相见,不辱使命,一举摧毁这些物理自主战法,具有下流的输出和控制,关键是起动概率在40%以上,非常重要。 技能启动得更强的概率不高的话就像鸡一样。 以上技能与白眉相结合,启动概率可提高50%以上,荒地和对抗都非常实用。
主动(法术类)妖术、雷击、声东打西、偃旗息鼓、风鹤着作权以上法术类战术均为发动率40%的输出战术,与上述物理类战术相似。 上学期与法师团队合作,可以做出好的伤害。
以上的a级战法都是比较实用的战法,对普通玩家来说,可以长期作为主力战法使用。 所以如果有条件的话,我建议尽早研究。
三、产品阵容推荐
接下来推荐两个平民队,物理队和法师队。 我想让玩家尽快度过荒凉的时期。
1 .物理骑兵队
这个队非常亲切,而且在后期也能使用。 关平前期赠送、广告注册次日赠送、孙坚首冲赠送。 一般来说第二天就全部得到。 刚好3个骑兵队是a和s,很适合做骑兵队,但遗憾的是没有附加阵营。 该集团的构想是孙坚嘲笑吸收伤害,关平辅助庞德的输出,关平依靠连击和弯刀饮羽毛,直接降低对方的大量统率,庞德强杀暗流及依靠其馀战法降低统率的武将,实现对方的减员和强秒主将。
以上是7级实战报告,战损在允许范围内,结果没有恢复,而且有概率高的主将,早点结束战斗。 经过笔者的测试,大约在2000-5000人之间死亡,直接穿过7级的两队防守队,具体来说看看强秒主将的速度。 总的来说后期打地面,强度还不错。
当然,有些玩家如果没有带头的话,孙坚会怎么做,这里建议代替纪灵在注册第四天赠送,自己的统率性高,成长好,骑手属于s。 一般来说孙坚肉不在,但实战也不错。
以上也以7级为实战测试,经过测试,纪灵的战损略大于孙坚,整体强度略逊于孙坚,但差距小,仍然通用。
2 .法师队
该队以四星蜀国为主,主要围绕马良。 马良带着战法白眉与其他高概率战法合作,可以使马良成为很稳定的一点。 在这里我主要以马良为辅和恢复。 黄权依赖其s弓兵属性持有高发展率群攻击法,打击了敌人全体。 螳螂随机降低敌人的防御,形成一定的控制,保护黄权的输出。 这个协调很容易给防御性低的队伍带来致命的打击,也很容易成为秒主将,马良的恢复也能接受战损。 当然,上述四星武将并不是赠送的,但整体上来说容易出来,除了核心马良不能交换外,其他两人也可能交换马谡,但是因为马谡的技能有点不稳定,个人上述三人有倾向。
同样以7级为测试,虽然没有五星武将,但是比上面有五星的物理队更稳定,发挥出大量的集体攻击伤害,很容易在秒内击落对方的主将,实现了胜利。 运气好的话伤兵也非常少。
那么,这次的推荐来到了这里。 我希望这次攻略能使平民的早期开垦成功。