自腾讯代理国行版Switch与任天堂共同设立技术以来,这两种合作完全巩固了。 现在,只要等待国行Switch的发售日就能确定。 当然,腾讯会和任天堂的合作不仅仅是Switch的代理权和游戏的发行权,他们更有野心。
最近在《华尔街日报》上刊登的采访中,任天堂内部的人表明了他们的目标,他们希望利用任天堂的游戏角色开发主机游戏,以欧美市场的玩家为目标,以此为契机开拓中国以外的市场。 同时,希望他们通过这次合作,向任天堂的游戏技术人员学习主机游戏的精髓。
游戏和玩游戏赚了足够的钱后,腾讯看到主人游戏这个蛋糕,也可能是因为主人是欧美市场的主流,在国内玩主人游戏的玩家比较少。 关于腾讯的野心,熟悉蹩脚的国内玩家不太好。 很多人的首要反应是331331腾讯接下来要抄写主机。 (手动犬头)
而且,主机游戏的开发与端游和手游不相似,投入了很多优秀的主机,周期长,回报也不及前两个。 资金方面的腾讯当然没有问题,但是他们的耐心和自主研究开发能力真的很担心,结果经过了很多年,腾讯自主研究开发的大作至今只有天刀还活着……
但是,如果腾讯真的主机游戏成功的话,他们可能会尝试研发游戏机,发展国内的主机游戏市场。 当时腾讯也曾尝试推出客厅游戏机TGP BOX,但它不是纯粹的主机,更加重视PC游戏。 国产游戏机还算空白……安徒生游戏机的主人可以说是真正的游戏机。
关于腾讯的这个目标,你看得很清楚吗?