2019年08月21日,这个特殊的日子一定会被中国玩家记住,STEAM完全宣布以“蒸汽平台”这个新名字正式进入中国。 看到完美推出蒸汽平台的口号“为中国玩家定制”,我惊慌地想起了曾经为中国宝宝定制的三鹿奶粉,有多可爱的宝宝成了大孩子。
“为中国定制”这句话似乎意味着没有什么好事发生。 能让中国玩家有这样的共识,是以前各种游戏的特别版本带来的前车之鉴——很多游戏在进入国内市场后,自主或被动地被修正,我们对特制2字感到恐惧。
最直观的特制变更是“和谐”:任何游戏都进入国内,一定要进行“和谐化”处理。 主要表现在三个方面
1、图标。 DOTA2工具在完美的世界代理DOTA2之后,将图标“和谐”化。 碎头锤的头被删除,这个吸血面具天龙八部的玩心,疯狂面具,祭品等的装备图标多少变化着。
2、角色的形象,这不得不说是worldofWarcraft的世界。 WOW应该是国内最初的目标游戏,协调处理后,被遗忘的人的头盖骨消失,图标的血消失,骨龙变成青龙……
3 .血液效应。 这个被大家吐槽得最多。 结果,以上两点都有说明的馀地,但人吐血不符合常识
你认为定制的只有和谐吗?不存在,中国游戏的特色是什么?内购。 我叫氪星! 腾讯、网易、完美的游戏哪个不是氪星会变强。 氪星永远不会停留。 中国游戏制造商引进其他游戏后,当然也不能忘记这一特色。
在DNF中,国服和汉服的区别太大了
首先,韩服徽章和白金徽章可以在拍卖中自由交易,价格也便宜。 国服只能通过活动、时尚拆卸、礼包购买等氪金方式获得,活动中获得的白金徽章几乎是随机的。
其次,汉服的时尚都可以在拍卖中自由交易,不花太多钱就可以得到时尚,甚至是透明的天空。 因为徽章在时尚上有个洞,所以只要打透明,就可以关上衣服。 反观国服,时尚无法交易,空价格高,透明度进一步突破天空,穿不开洞,装备更换,也是孔钱的节奏。
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更加严重的是,穿汉服的6件时尚,100%方向合成天空,颜色随机。 国服:家里没有矿。 你想要天空吗?
“为中国定制”比我们想象的要恐怖得多,除了和谐和氪星这个特色系统之外,同一个游戏,中国定制版的更新一定比其他版本落后。 我确实说的是我的世界,网络版的我的世界更新一直比国际服装慢,关于这一点玩家们也在网上咕哝着。
再加上,国服的负的最优化也是最受玩家欢迎的,因为国内游戏制造商经常在“定制”的过程中出现漏洞,但是由于无法解决,所以“定制”的游戏变成了卡片。 作为玩家面对这些改名的游戏真是绝望。
有这些前车之鉴,我怎么会相信这个“为中国玩家做的”蒸汽平台? 谷歌已经离开了中国。 STEAM也不要完全离开。 可以吗
问题是中国玩家自定义的蒸汽平台在上线后会利用吗?