游戏_从大唐无双到一梦江湖,3年的时间,只是游戏画面的进步

导游:游戏日历与大家见面的第68天

《大唐无双》是网易2011年首次2.5D免费武勇游戏,是简丹的代言人,游戏荣获年度17173游戏风云榜《十佳2.5D网络游戏》和《十佳国产原创游戏》大奖,以及腾讯游戏风云榜《十大新锐网络游戏》大奖

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“大唐无双”的背景设定在隋末唐朝初期,天下大乱暴君的奸臣沿路而行,人们不说学生,各地义军纷纷起立。

游戏设计了服务器时代的交替系统,设置了唐义的两个对抗阵营。 包括国家、阵营、黑帮以及战队之间的对抗,程咬金等隋唐名将“宝宝”组合在一起。

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2010年内测以来,“大唐无双”在“战养战”中凭借回报系统和两阵营的多层次PVP游戏获得了“PK网游之王”的称号,之后的“大唐无双2”进一步充实了PK战斗体验。

2016年,“大唐无双零”减弱了比较麻烦的游戏,使战斗游戏更加纯粹。

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同年12月16日,“大唐无双”同名战国戦手游App Store首次发表。

游戏开始的CG动画还不错,程咬金的霸气明显,迄今为止手游共有10个职业,部分不能选择性别。

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虽然是16年的手游,但角色制作网页的人物的造型迄今为止并不简陋,几乎无法与游戏相比。

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“大唐无双”是2.5D,因此无法抑制屏幕的旋转角度,游戏画面不粗糙,但是这个怀旧的游戏UI显示了满满的年代感。

游戏操作方式是常见的虚拟操纵杆和右侧的轻拂释放按键,还有4、5级以后即可点亮的自动变更按钮( 4、5级也有几分钟)。

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游戏采用战力系统,人物培养方式包括人物升级、装备强化升级、技能升级、服装时尚等,武将培养也包括升级、继承、精练、装备等。

“大唐无双”的手游以唐朝、义两阵营的对抗为主,玩家可以参加唐军或义军,除了主线剧情外,玩家达到相应的水平后开始阵营任务。

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但是,游戏的核心玩法还是一场大型的团队战,这些占有很多时间的日常任务活动只是为了提高战斗力,才提高自己在团队战中的资本。

只是,看了这个熟悉的红颜系统,没想到网易的16年间的MMO的手游开始刷NPC的好意,红颜的剧情的发展没有因玩家选择人物的性别而变化。

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在游戏日历中选择的粉红色乳母抱着霍小玉说:“儿子,你的胸口很暖和”,其实有点尴尬。

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从16年到19年,从“大唐无双”到“一梦江湖”,这三年不但游戏画面越来越漂亮,而且人物塑造也越来越精致,破脸的时间越来越长。 其实游戏的玩法本质上没什么变化,缺乏新鲜感。

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