英雄联盟云顶的游戏于11月26日更新了最新版本9.23,与9.22相比,装备虽然没有太多变更,但为大家装备了最新的装备合成图,超清晰,比较容易看。
横列+纵列=可合成装置
装备属性
无尽之刃: + 40攻击同时提供200%的暴力伤害。
圣剑: + 20攻击力,+20%攻击速度。 每秒增加英雄的5%暴力率,最多获得100%的暴力率。
科技枪: + 20攻击力、+20%魔法伤害、25%技能吸血。
朔极之矛: + 20攻击力、+ 20法力值、技能解放后,普通攻击恢复自己的25%法力值。
kicker的先锋: + 20攻击力,+ 200生命值,邻接格子的友军获得了20%的攻击速度。
复活甲: + 20攻击力,+ 20甲,复活时恢复300HP。
喝血剑: + 20攻击力,+ 20魔抗,35%攻击吸血。
幽梦:携带者增加刺客的职业。
疾射炮: +40%攻击速度,攻击不可避免,攻击加倍。
鬼索狂暴刃: +20%法强,+20%攻击快,攻击时攻击速度增加5%,可以无限重叠。
电刃: + 20法力值、+20%攻击速度,每3次攻击造成100点溅射伤害。
巨大hydra:+20%攻击速度、+ 200生命值、对前方敌人造成基于最大生命值的5%的伤害。
幻影之舞: +20%攻击速度,+ 20铠甲,避免一切暴力。
苦行僧之刃: +20%魔抗,+20%攻速,有打倒敌星-1的概率。
破败:所有者是剑士的职业。
大帽子: +40%魔法伤害,技能伤害增加50%。
卢顿的反响: +20%法强,+ 20法力值,技能命中敌人时造成100分伤害。
莫雷洛秘书: +20%法强。 + 200生命值,法术造成每秒5%的目标最大生命值烧灼伤害。
钢铁烈阳: +20%法强,+ 20甲介,战斗开始时,相邻的格子友军的盾牌提高了。
等离子体火花: +20%魔法伤害,+20%魔力抵抗,受到敌人释放技能时或100时的伤害。
悠米:携带者增加法师的职业。
天使之杖: + 40法力值,每释放技能就恢复10%法力值。
救赎: + 200生命值,+ 20法力值,死亡时解救,治友军1000时生命值。
冰心: + 20甲,+ 20法力值,相邻格子敌的攻击速度减少20%。
沉默刀: + 20法力值、+ 20法阻力、攻击时以50%的概率沉默敌人。
魔鬼:主人会增加魔鬼的种族。
狂徒铠: + 400生命值,每秒恢复5%最大生命值。
红BUFF:+ 20甲、+ 200生命值,攻击时会引起10%燃烧伤害。
灵风: + 200生命值,+ 20法抗,对局一开始敌人就被驱逐5秒。
冰霜锤: + 200生命值,携带者增加极地人种。
反甲: + 40物阻,反射25%攻击伤害。
武器: + 20物抵抗,+ 20魔抵抗,攻击敌人时以10%的概率武装敌人。
骑士誓言:主人增加骑士的职业。
龙爪:增加80魔抗。
卢旺达飓风:攻击两个额外目标,造成50%的损失。
自然力量:免费为玩家增加人口。
配方调整:
除去:诅咒之刃(反曲之弓+负斗篷)
新处方:反曲弓+负人=露娜飓风
铁锹+无用大棒=【炼狱】
金铁锹+女神之泪=【法师】
金铁锹+锁子甲=【守护神】
金锹+负斗篷=【光】
金铁锹+拳击手=【疯狂战士】
换工装备变更汇总
铁锹+锁甲=卫兵铠甲
这种装备有25点装甲,携带者具有“守护神”的特性。
守护神获得总护甲。
2个-100%甲介,4个-250%甲介,6个-400%甲介
铁锹+无用大棒=溶矿渣
这种装备有20分法术强度,携带者具有“炼狱”的特性。
炼狱英雄的技能伤害燃烧了目标脚下的地面,5秒以内持续着相当于这个技能计算减伤前的伤害率的魔法伤害。
3个-80%伤害,6个-175%伤害,9个-275%伤害
铲子+负斗篷=光的护身符
这种装备有25分魔力,携带者具有“光”的特性。
一个光英雄死亡时,所有其他光英雄都获得了攻击速度,恢复了自身最大生命值的20%。
攻击速度-10%,攻击速度-20%,攻击速度-35%
铁锹+暴击手套=狂战士的斧头
这种装备有10%的暴力概率和回避概率,携带者具有“狂战士”的特性。
战斗开始时,疯狂战士跳向距离最短的敌人。 疯狂战士英雄以一定的概率赶走他们前方的敌人,造成100%的伤害。
3个-45%的概率,6个-100%的概率
铁锹+女神之泪=巫师帽
这种装置有20分法力值,携带者具有“法师”的特性。
法师英雄以一定概率施行双重施法。
3-50%的概率,-100%的概率
【纽带效果的总结】
种族羁绊
贵族特性:甲介治疗说明:甲介100,普攻/ 35治疗
三人提供一个队友,六人动员所有友军。
魔鬼的特性:魔法的真伤说明:燃烧一个敌人的一切法力,提供等级的魔法的真伤
2人有概率,4人有50%概率敌人1人,6人有70%概率敌人1人。
狂野特性:攻击速度附加说明:攻击生成愤怒的重叠层数,进一步提高攻击速度
加上两个种族,四个友军全部参加
极地特性:眩晕说明:极地单位全体成员可能引起眩晕
2人有概率,4人有35%的概率头晕2秒,6人有45%的概率头晕。
帝国特性:双倍伤害说明:帝国单位引起双倍伤害
二人一帝国,四人所有帝国
忍者特性:攻击伤害说明:提高所有忍者的伤害
一人上升了40%,四人上升了60%。
约德尔人的特性:错误说明:这位约德尔人可能有错误
三个人以10%的概率失误,六个人以20%的概率失误。
海盗的特性:偷钱的说明:偷多馀的金币
3人的PVP额外获得了金币。
虚空特性:忽视盾的说明:普攻忽视敌人的50%盾
整个三人队
龙特性:免疫魔法伤害
2人龙免疫
幻影特性:诅咒
两个人诅咒敌人一百条生命
浪人特性:拿着保护盾解释:附近没有友军
一个人加一层护盾
机器人特性:全法
一人战前满法
职业障碍
刺客特性:暴行说明:刺客受到额外的暴力伤害
3人是150%的暴力,6人是100%的暴力。
剑士特性:追加攻击说明:每次攻击都有发生追加伤害的概率
3人35%的概率是1次,6人35%的概率是2次。
战士特性:最大生命值
两人加三百点,六人加七百点。
骑士特征:格防普攻
2人20时伤害,4人40时伤害,6人80时伤害。
游侠特性:攻击速度加倍的说明:每3秒攻击速度加倍持续3秒
2人25的概率,4人65%的概率。
法师的特性:增加魔法的伤害
三个人全部被35分魔法伤害了。
变形师的特性:追加生命值的说明:变形时得到追加生命值
三个人增加了100%的生命值。
要素使用特性:召唤说明:召唤要素之灵
三个人叫一个人。
卫士特性:卫士附加说明:所有卫士和近邻军队
二人三十甲参加。
射击手的特性:追加攻击说明:攻击后追加攻击敌人
2人50概率1人的敌人,4人50%概率全部的敌人。
装备可以提高你英雄的基础属性,提供独特的效果升级为更强的装备。 在PVE回合中,你输掉的所有怪兽都以一定的概率丢掉装备原题: LOL云顶的游戏9.23超清装备合成图公式最新版装备合成公式责任编辑:方迪