苹果在设计上运作的公司很少。
现在我们谈论产品设计,谈论用户体验时,总是离不开苹果,它坚持的设计哲学是细节和质量的追求。 现在,让我们看看苹果是如何互动的。
动态触摸区域
苹果为了解决在移动设备上输入本文的问题,基于预测输入系统,采用了扩大虚拟键盘的有效触摸区域、平滑易用的解决方案。
红色区块是点击区域
例如,单词the和this。 按下“th”预测下一个字符是e还是I,通过动态增加这两个字符的命中率,提高输入命中率。
当然,按钮大小的变化在视觉上是不可见的。 指尖上,一切都看不见。
语音触觉反馈
在现实世界中,声音、触感和视觉自然和谐。 因为三者之间有着自然的关系。 苹果在数码世界也坚持着这种体验。
Taptic Engine直线振动电机
多亏了Taptic Engine的线性振动马达,iPhone得到了触觉性的反馈。
闪光灯
iPhone X的x摇滚的闪光是非常高级的触觉体验例。 手电筒的图标根据手指接触的压力而变化,在知道系统对操作有反应的同时,也告诉我们需要更加努力。
力一旦达到,系统就会有短暂的振动,传达可以放手,放手就会有成功的振动反馈。 难道这不像现实世界的老代码灯那样动作吗?
iphone x锁定状态闪存
闹钟
另外,在闹钟的应用中,调节轮盘后,机械振动反馈持续,声音是自行车链旋转的齿轮声。 快速转动轮盘,视觉上有物理惯性力,直到力停止为止。
闹钟的应用
迄今为止,声音、触感、视觉三者浑然一体,达成了正确的协同表现。
终点和手势的意图
在FaceTime视频通话中,画面的一角显示着自己的小重放窗口。 这个浮动的小窗户可以移动到屏幕的任何四个角落,这些角落被称为姿势的终点。
幻灯片和拖动
可以将浮窗拖到角落,但必须超过屏幕的一半,很麻烦。
因此,苹果基于预测运动量的概念,采取滑动运动量和速度。 用户只需轻量级的滑动投掷,就可以使浮动窗到达预测位置。 苹果说这个目标和手势的意图是一致的。
利用行动的线索
苹果教我们用手势互动?
在Safari浏览器中,每个选项卡页的左上角都有一个x图标,单击该图标可指示选项卡页已向左滑动并关闭。 这意味着不仅可以点击图标,还可以通过左滑动操作关闭标题页。
Safari浏览器
这是行动动画的线索,用一种方法教另一种操作方法。
上滑动锁定解除
物理曲线动画
为什么苹果系统的迁移动画看起来很舒适?
因为苹果大量采用了现实世界的物理特性、惯性、弹力、重力、抵抗力。 就像触摸一样,苹果把交互式动画放在了非常高的位置。
苹果公司
苹果music模式弹窗的动画曲线非常精致。 屏幕底部的栏中有一个小型播放器,单击可查看播放详细信息。 点击也没有运动量,所以苹果使用了100%的阻尼,不能过冲。
但是,如果你关闭模式弹窗,由于向下的方向有运动量,苹果用80%的阻尼获得了弹性和压迫。 能看到如上的动画,最后的最下一栏有微弹的效果。
如果不需要,请不要添加实体
2017年,苹果发布了iPhone X,用Face ID代替Touch ID,确立了新的互动分组方式。
但是刘海的工业设计,被用户疯狂地吐槽着。 还有别的办法吗?前苹果最高设计官乔纳森·阿比评价oppo的升降式照相机设计“是个好主意,但我们绝对不做”。 毫无疑问,如果没有必要,不要添加实体。 这不符合苹果公司追求简洁和包容性的设计理念。
Face ID解除锁定
虽说很丑,但Face ID还有黑色的技术。 刘海有红外线照相机,行业使用850nm的波长,这个波段容易受日光的影响。 苹果是怎么解决的呢?
收购了照相机传感器公司的InVisage。 该公司的量子薄膜技术使动态范围增加了3倍,一下子红外线照相机的波长可以提高到940nm,iPhone在强烈的太阳下可以识别正常的脸。
改变方向
在使用的设备上,用户的操作总是在变化,因此对话的中间过程也需要改变方向。
上滑和多任务后台
例如,在调用App的过程中,当我突然意识到我实际上正在打开多任务背景时,可以平行地滑动交互式手势,直到App完全打开,这个过程是个转向。
即使您已经在执行操作,您也可以改变意图,轻松取消操作,并始终在用户控件下控制界面。
总结
如有必要,我们可以随时处理。 滑动操作总是理解意图,并给出最自然的触觉反馈。 为用户创造一系列快乐体验可能是苹果的设计哲学。
封面上的图片来自pexels