卡组_9成胜率的节奏贼带你驰骋传说段

原题:九成胜率的节奏小偷带你去传说

传奇阶段胜率的稳定卡组

简介

大家好,我是达丶少。 贪恋新版本的娱乐和强度兼备,抢夺的死气沉沉,解除海盗战,秒萨满(愤怒值爆棚! 中所述情节,对概念设计中的量体体积进行分析。

曾经尝试过宇宙龙法,但手卡术这种被打回血控制场的后期卡组,虽说难易度很高但还是依靠卡序。 想要战胜萨曼莎,所以不怎么推荐维持胜利率的同学们。

这样的卡组产生了。 仍然是节奏的潮流,中期有亡语的小爆发,J K和祈祷体系的存在容易触发强盗之王,灵活应对各种局面,这是新时代的产物J K节奏小偷! 什么? 什么?

●战绩屏幕

卡组

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●正文

乘这套卡时,不能卖关子

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这是一件卡仍然紧张的夹克,所有的卡在与卡套的联系中起着重要的作用。 传说中,这个牌组的机动性像鱼一样零碎。 即,对于不同的牌组有不同的想法,有不同的胜利点。 其次,分析该卡组的构建思路和对局注意点。

●单卡分析

◆核心随访

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节奏小偷带着妖精是不可思议的,说起前期强烈联动的连击COMBO。

花了三个小时的妖精+怪盗老板

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先手的情况下3小时可以发挥怪盗老板的连击效果。 即使对方没有部下的状态下无法刺伤背部,妖精也能发挥出很棒的作用

花了4小时的妖精+死金药剂师

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有血帆飞贼,祈祷同伴的存在虽然连击比较容易成为触发,但请注意准时的二字。 节奏小偷变成节奏小偷是节奏主动的,用4费和5费拍摄死亡金药剂师是完全不同的概念。

花5小时与无面腐蚀者合作达到解场+返场的最佳效果

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五费可以说是节奏小偷的重要节奏要点。 占有了积极顺水推进的胜利。 多数情况下,无面腐蚀者即使加班或与飞行员合作也要花费6个费用,节奏容易失去,因此妖精的存在是合理的。

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这是节奏小偷的神卡,所给的2张1费用的卡完全焊接整个连击系统,可以想象以前节奏小偷所持有的火羽精灵在某种程度上被这张卡炸毁了。 今后的奇迹小偷所产生的大身材,至少可以大胆预测到8~8。

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两个死金药剂师和两个机器雏龙的构筑是否过于依赖品牌的疑问。 其实曾经想过带蜡烛的龙,后来测试了几次,没有,大的原因是节奏跟不上,节奏在不必要的后期容易拉进去,减少这种牌的爆炸。 其实,只要与死金匕首合作,死金药剂师能够触发一次的话,那个回合的爆炸就足以消化对方的面对面了。 不是每张卡都要最大限度地活用,这样构筑的一个重要原因就是让那个卡组在前期面对快攻,或者像萨曼莎一样(还有一周! 什么? 什么? )这种职业平均来说也处于优势地位。

◆重要法律

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满编鞭杆大多数情况下都起过墙的作用,有时也用于焊接的节奏。

对阴影步骤使用更灵活。 制作范围,触发连击,有时可以用反手组成2班斩首。 在不同的对局中,不同节奏点的阴影步骤总是给出他存在的原因。

●留手牌

在对局中夺取节奏就是夺取胜利。

先手的情况下,提议保留妖精和低成本的随从,改变不必要的法术,避开手牌的卡尔顿。 死金药剂师因为这张卡推进了卡组整体的爆炸节奏的爆炸,所以必须留下来。

死金匕首前期能解场,或者等待鬼吸机器雏龙,仍能发出粗俗的杀伤。

如果对方还有后期卡组的提案的话,前期卡组建议用低费用来支持前期的节奏。

●与其他卡组对局的想法

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另外,在全国人民抵抗萨的时代,对阵萨满的想法,一律是对方能够按时以7费的节拍拍J K和2个8-8,这意味着我们必须在支付7费之前给予压力。 不能按时成为J K的萨曼莎,因为这个卡组的节奏爆炸的时候没有回手的力量。 要想恢复足的压力,必须尽可能诱发死亡金药剂师的死亡语言效果,创造出巨大的范围。 总之,这是节奏型卡组,依靠小偷一贯的爆炸性的风格,如果想和萨曼莎玩到后期的话,绝对做不到。 总之,萨曼莎必须在前期做有节奏的工作。

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以健壮骑马为主

元气骑士可以说是抓萨满的不二选择。 面对元气骑士的清晰想法是,对面的何波解场面对亡语时非常无能为力。 所以必须一边持续摩擦血液,一边保证场上能够维持亡语随从的存在(死亡的话一定要调出7-7 )。 应该在一定程度上保护这样的亡语随从,基里亚斯可以通过贴附磁力(尽量不破圣盾),或者嘲笑同伴避免其他非亡语随从充满活力的刀先解开亡语后解放。

◆法师和牧师

分别以宇宙龙法、控制术为主

天梯有比较新颖的娱乐和强度兼备的卡组。 然而,前期节奏并不完全相同。 上一期节奏盗贼是随意的时间,尽可能地操作,当对方的6-7费用发出只会暴风雪怒吼的AOE时,不清楚,引发了机器雏龙和死金药剂师的死语效果。 总之,对于这样的后期强度高的卡组,可以预测时机并使其爆炸。 例如,通过欺骗卡,可以权衡脸部or的退场,给前期带来足够的压力。

内战的对局是否依靠发牌人。 第二,通过观察对方手牌的欺诈解(此处主要指意外打击),例如亡语随从可以意外打击大胆创造大范围。 随机应变,参加内战有利于局势,参加扩大场地,解开场地,补充法术和优良的龙牌从业人员,根据自己的费用,不一定要考虑很长时间以后的情况。 例如,中期你的场面处于劣势,龙族给你死翼和另外两条低费用的龙(精灵龙或者暮光幼龙),不必考虑不选择死翼。 此时,在车站逐渐改变场面的优劣,不是等待对面铺满的满蒙,而是在自己也没剩多少血的时候再次拍摄死亡的翅膀。 对面可能有祸

结语

感谢您的支持和欣赏。 我是朋友丶少。 以上是我在这个环境中对节奏小偷的愚见,如果有什么错误或者问题的话就可以评论。 我总是蹲在评论区回答大家的疑问。 遇到天梯的话,试着轻轻敲一下

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