新英雄瑟提称号_新英雄瑟提技能像极了格斗家,大招擒住敌人后摔出去

拳是今天凌晨正式公布的2020年的第一位新英雄-sett,国服现在被命名为萨蒂,从背景故事来看,萨蒂是一名斗技场的剑斗士,在剑斗士中的能力非常突出,能够用自己的双手击败剑斗士,至今仍然是剑斗士的领导者。

那么,这样的英雄在技能机构方面与拳击手有关吗? 没错! 你没有错。 现在,有关萨蒂的技能机制已经暴露出来了,一起来看看吧!

首先是被动的

既然是拳头,他的拳头当然是不能变小的力量,被动地左右重拳交叉使用,被动地附加攻击速度,伤害水平上右重拳更加疼痛,被动地根据损失的生命值提高生命恢复效果

q技能

和瓶子的被动相似,对吧? 但他是一个有能力的技能,加强以下两次常见特效

w技能

该技能可以将其视为主要技能,记住受到的伤害可以变成豪门,豪门通过积极解放,可以给区域中的所有敌人带来真正的伤害,当然豪门会在不受伤害的4秒内逐渐衰减。

电子技能

Sett猛击两边的敌人,引起物理伤害的同时使他们减速,持续0.5秒。 另外,Sett在两侧至少抓住一个敌人的话,所有的敌人都会发生1秒钟的头晕。

这个技能和扎克的q技能相似,两个敌人相撞,但比扎克难度高。 结果,两个英雄必须在同一条直线上。 e技能有减速效果,两侧抓住敌人,令敌人眩晕。

r技能

Sett抓住敌人的英雄,抬着那个英雄走,把英雄击打在地上,着陆点附近的敌人都受到200(+捕获英雄40%多馀的生命值)的物理伤害减速了99%,持续了1.5秒。 敌人越远离Sett着陆的位置,受害越低。

格斗运动员的味道,抓住敌人把他们扔出去,是最典型的格斗运动,在着陆点对所有敌人造成伤害。 你让我联想到DNF的职业了吗?

总的来看,瑟提的定位是重载战士,这种技能机制也与当前他的背景定位相吻合,英雄联盟中从拳拳到肉的英雄非常少,除盲僧、蔚之外似乎没有其他人,瑟提的出现似乎也再次展现了其肌肉休克感的清爽。

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