从《死亡触礁》发表的长期演示录像来看,这是一款“快递”+“收集积分”游戏,工作受到赞扬,能够帮助别人受到赞扬,在任何地方设立招牌也受到赞扬。 那么,小岛秀夫为什么要玩这种赞词游戏呢?
小岛秀夫在外媒采访中说,现在很多游戏都是以虚拟的金钱、名声、荣耀等为游戏报酬,很多小岛秀夫的工作人员说他们也应该这样做,并加入“荣耀值”这样的奖励物。 但是小岛觉得这很普通,觉得“赞美是无条件的爱”,所以想参加“赞美”系统。
但是他说他没有加入“踩踏”的功能。 因为他想在游戏中传递正常的能量。 而且,一个东西的分数低的话,自然会被遗忘,只剩下分数高的东西。
“在游戏中你可以看到自己得到了多少赞扬。 这也是报酬。 如果使用其他玩家留下的东西,那个玩家会自动得到称赞,但是会得到更多的称赞,就像付小费一样。”小岛说:“并且,这是一个组合了什么的系统,日本人没有付小费的习惯,但是美国能够以优质的服务得到小费。”
在游戏画面上,可以看到自己得到的赞词(图中是1563人的赞词)。
“死触礁”将于11月8日登陆PS4。