金币价格什么时候上涨,策划了最初的锤子工作室,gelendy的收益减少了,随机闸门系统说。 从此,长期以来,奖牌的比例维持在30到40之间,正好装备被升级,武器属性无法继承。 连续12次给予武器,小编彻底感受到金币价格高涨的威力。 现在装备构筑的需求并不是那么旺盛,打开金币的销售系统,就能直观地感觉到“便宜”
3 b的金币委托销售系统中的金币价格从一个月前开始一直低迷于180日元/百万日元,但比以往更长的时间里,百万日元纸币通常可以卖出300到306日元的价格,说下降到一半,毫无夸张是事实,现在的很多明星 金币疯狂降价,预示着什么?
小编考虑的是问题,百级版,装备很可能不被继承。 其内在的关联是,如果装备属性不能继承,除了漏洞,必然会出现很多强化和扩增需求,可以带来非常丰富的金币需求,在这个时候如果金币价格保持高的话,必须说服相当部分没有漏洞的玩家。 复印门槛是加强十二件武器,但金币比例高达三十四,恐怕没人陪着玩。
因此,如果以百级取消装备属性的继承,使奖牌处于相对便宜的状态是非常重要的需要,伴随着增强和放大活动、增强和放大概率的提高的游戏内调整的可能性很高,将武器增强十二的价格恢复到原来的二百元左右,将红八加十二的武器建设费用维持在一千元左右,对很多玩家来说 降低奖牌价格,企划一般是通过降低对电刷工作室的打击力来实现的,但最近确实没有节目。
降低奖牌价格,提高强化和放大的概率,更新强化和放大活动,进而废除装备属性的继承系统,这一系列操作需要新版本结合起来。 因为如果每个部门出现新的拷贝,出现新的史诗进行更新的话,这一系列的操作就没有必要了。
所以结论是这样的,如果企划真的能做成成功的百级版的话,这一系列的操作大家都可以接受。 如果新版不成功,怎么操作也没人买。