今年使用新引擎,回归现代战争问题,加入单一模式的“使命召唤:现代战争”,使“年商”充满魅力。 但是,最近游戏在各种问题上都有争论。 其中最受欢迎的争论之一是,游戏的“规格opssurvivalmode”在PS4平台上被垄断,长达一年。
也就是说,这个模型基本上意味着在下一个“使命召唤”出现之前不能登陆其他平台,我们知道游戏在各个平台上以相同的价格出售。 也就是说,其他平台的玩家用同样的钱购买游戏,但体验的是不完整的游戏内容。 这个消息发布后,很多外国玩家对动视这一“窒息操作”不满。 不久之后,游戏开发集团IW的编剧Taylor Kurosaki在推特上说:“这个决定超过了我们所有人的工资水平。 我理解你们的心情,但这个决定比我看到的其他决定都要好得多”
很明显,这个开发者明确了这次是管理层的决定,不是游戏开发团队的决定。 当然,这个开发者与动视管理层的意见不同,最近几年的动视和“使命召唤”的各个开发集团,提醒很多人以前的“使命召唤:第二次世界大战”开发集团的大槌的两个创始人已经退休,上一代的“使命召唤:黑动作4”是游戏发售后的微型交易系统 另外,Bungie完全视“命运2”。 当然,在更早的时期,IW的最初的“现代战争”开发团队已经动视和吵架,之后设立了Respawn工作室,这也是众所周知的。
游戏垄断协定一般由发行者和游戏平台的制造商协同签订销售合同,垄断时间越长发行者获得的资金越多。 之前的“使命召唤”系列也在PS4期限内独占内容,通常是一周的时间,但是这次的动画片独占一年的形式“贩卖”的确是“吃起来很难看”,对其他平台的玩家也不公平。 目前在动视方面还没有对应这件事。
以下是海外玩家看视频的情况
我全部买了商品。 你应该得到完整的商品吧
动视:规则变了。 (预告中价格的台词)
在电视上宣布生存模型只在PS4平台上发售后,对COD抱有期待的玩家:
以前这里有5万人,现在成了死城(古典《COD4》的台词)