玩“正当防卫”这个游戏的话,玩家们总是会感觉到什么。 这个游戏类似GTA吗?
的确,同样是自由度高的沙盒游戏,一起放也是很普通的。 当然,从各个角度来看,“正当防卫”系列与r星的GTA系列相比,单凭gt5的销售量,在数代的“正当防卫”之外,也许还没有一半以上的人。 但是,如果放弃了内心固有的先入为主的观念,能以客观的视角看到它的话,其中发现这个系列还有独特的亮点,意识到它不仅仅是简单地模仿了GTA的作品。 该系列的发展至今已成为四代“正当防卫4”,尽管差距仍在持续,但这仍是一款值得玩的游戏。 这次,我们一起来看看这个系列的第一代是怎样诞生的,具有怎样的特色的
“真实感”是我们现在讨论游戏时经常说的话。 游戏的内容可以飞行,完全不受现实世界的制约,但有些规则、公理必须遵守。 例如,游戏的战场可以设定在宇宙空间中,让主角和外星人为你死去的我的活生生的战斗。 这是不可能的(至少现在是不可能的)。 但是,在这个虚拟的世界里,人如果没有氧气就会死亡,受到子弹的影响会出血,失去重力而浮游等物理法则是不容忽视的。 否则,我们就会说“这个游戏的物理引擎太假了”。 从这个意义上来说,“正当防卫”是一部拙劣的作品。 但是有意思的是,为了完全不在意自己物理法则的错误,似乎把对这个法则的践踏变成了愉快的游戏内容。 如果能暂时抛弃心中的理念和成见,“正当防卫”也许能获得有趣的体验。
“正当防卫”的故事发生在SanEsperito这个南美洲的岛国之上。 这个小岛实际上是独立的王国,岛上的政权被名为Mendoza的独裁者掌握,他与黑帮势力勾结,在岛上实施恐怖主义统治。 玩家扮演的主角是自由战士,来到岛上帮助叛军打败Mendoza的势力。 小岛的设置是游戏的亮点之一。 这个面积超过1000平方公里的小岛上有着广阔的热带雨林,同时还有非常现代化的城市,军事基地、港口、机场等经常出现在动作射击游戏中。 游戏开始时光盘的读取时间很长,进入游戏后,可以在岛上的各个角落自由行动。 不需要增加磁盘的读取时间。 岛上的风景很有魅力,光线效果也很好,开车也很舒适。
提供了这样广阔的场景,与游戏的进行方式有关。 “正当防卫”的主要游戏内容类似于“横行霸道”,也有类似于“佣兵”等游戏的特征。 游戏的流程是以任务的形式进行的,主要是不断完成主线的任务,才能引导游戏结束。 同时,各地可接受更多支线任务,完成这些支线任务后,可接受额外装备、工具的鼓励,进行干线任务时更加轻松。 尽管如此,游戏主线任务本身的难易度并不高。 主线上的任务数量很少,每个任务都有很多检查点。 如果你不小心失败了,即使不从头开始,也可以从最近的检查点开始简单地继续游戏。 所以,只要专注于主线的任务,五六个小时之内就可以报关。 支线任务的设计也不像GTA系列那样多彩,与主线任务没有多大区别,只是跟踪、破坏等工作,给人一种统一的感觉。 这也是该系列不及GTA的原因之一吧。
看了以上介绍,可能会觉得“正当防卫”不是新的游戏。 但实际上,本作中最不同的部分是降落伞的使用。 游戏开始时,主角乘跳伞来到岛上,这个降落伞在冒险过程中和你在一起。 鼓起勇气试试,也许第一次跳伞就发现了这个降落伞的奇怪之处。 在空中自由开关降落伞,随时可以在悬浮状态和自由落下之间切换自己。 降落伞的减速效果好像也是“立即发生”,从数千米的上空落下,不打开伞保持自由落下状态,从地面到数十米的地方突然打开伞。 然后,对自己安全着陆感到惊讶。 降落伞可以自由穿过树枝等障碍物,不会被钩住——详细情况只能说是决定了成功。
游戏开始不久,你就可以拿到绳子枪。 有了这个道具,和魔法降落伞组合起来,就能感受到“正当防卫”中最有趣的部分。 和GTA一样,玩家可以自由驾驶汽车、船、飞机等能找到的各种交通工具。 不同的是,在驾驶过程中,主角可以爬上屋顶(飞出飞机外),用绳枪吊住附近的车辆和飞机,打开降落伞,在空中滑翔。 当然,偶尔会发现自己的漂浮方向违反惯性原理,偶尔也会发现直升飞机不会在高速旋转的螺旋桨叶片中分散。 如果能够容忍这种荒谬的现象,这种行为也会给人以非常自由舒适的感觉,让人着迷。 任务本身也没有那么重要。
除了蔑视物理法则之外,“正当防卫”还有其他缺点。 比如主角跑步的姿势很滑稽,给人一种随时都可能跌倒的感觉。 游戏的枪战部分也太简单了,只要把星星移动到敌人附近就能自动锁定,所以大部分的战斗都非常无聊。 当然,游戏中也有值得称赞的地方。 例如,拉美风味的音乐,虽然曲目很少,但很适合游戏的整体氛围,遗憾的是,除了音乐,游戏中其他的声音和人物的声音水平很难满足。
“正当防卫”不是一个大规模的游戏,其中存在着很多不合理的部分。 但是,也可以从中找到亮点,体验奇妙的乐趣。 我们这次介绍的是初代作品,但是后代整体上没有太大的变化。 如果有兴趣的话,可以从任何一代入住。 总之,如果厌倦了GTA这个精品沙盒游戏,用“正当防卫”来改变口味也是不错的选择。