微软_微软Xbox Series X实锤RDNA 2架构将支持光追

微软正式发布的下一代主机名是Xbox Series X,结合了新的设计和新的句柄。 内部硬件配置还公开了AMD显卡的后续步骤。

微软Xbox系列x采用AMD半定制处理器,CPU采用Zen 2架构的处理器核心。 微软Xbox系列x所使用的GPU是AMD路线图上7nm+进程的RDNA2体系结构产品,是RX 5000系列RDNA体系结构的后继者。

“下一代RDNA”体系结构Xbox Series X的性能是Xbox One的8倍、Xbox One X的2倍,浮点性能是12TFlops,支持硬件加速光线跟踪、VRS可变着色率这两个特性,可以实现4K 60FPS游戏的性能。 也有可能支持120FPS和8K游戏。

VRS可变着色率也是最近的人气技术,属于DX12的范畴,因为可以在单一帧画面内使着色率变化,选择性地降低画面部分的细节等级,所以可以几乎不影响画质地提高性能。 NVIDIA turning,Intel的第11代核心支援第1层级的VRS,NVIDIA turning支援第2层级,AMD最终也必须补充这个短板。

RDNA2体系结构中的下一代显卡已经被认为是板上的钉子支持硬件光,AMD无疑提供了与NVIDIA不同的方案。 AMD的最大优点是与微软密切合作,DXR API光跟踪标准由微软制定。 AMD光跟踪技术的发展借鉴了Xbox Series X上的经验,不如NVIDIA走更多的路线,游戏的生态支持更加容易、更加广泛。

NVIDIA tuning系列图形卡的最大特性是支持硬件光线跟踪,AMD方面以前说过在下一代体系结构中支持部分硬件光线跟踪,但将来不会完全硬件化,而是软件方案、方案

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