猎人_魔兽世界怀旧服战场开启后,猎人PVP种族选择分析

今天周末很多WOWer们相信今天在战场上作战吧。 我想我看到了许多新玩家和老鸟可以在战场上守护的猎人们,看得见的小星星! 羡慕是不行的! 产生了自己也要做猎人的想法,选择什么样的人种比较有利呢? 首先,看看每个人种的最初属性的不同,防止在玩小号肝的时候再次走错路吧

让我们来看看不同种族才能的特性

矮人:石像形态:激活后免疫毒素,疾病和流血,装甲+5%,移动速度降低到70%,持续20秒,冷却2分钟(活动)枪械专精:枪械技能+5冰系抗性:发现冰抗+10财宝:激活后在小地图上显示宝箱位置,不冷却(活动)至取消。

暗夜影遁:增强的潜行在激活后可以继续到取消或移动,与德鲁依和盗贼的潜行重叠。 10秒冷却(能动)敏锐:回避率+1%精灵的灵魂:死后变成小精灵,移动速度+50%自然抵抗性:自然系抵抗性+10

橡树:

血狂暴:激活后的力量+25%,每3秒失去5%的生命,持续20秒

坚韧性:抵抗头晕,击倒效果的概率+25%

命令:宠物近身伤害+5%

斧系专精:斧系技能+5

巨魔:狂暴:只在生命值低于20%时激活,增加近身攻击。 施法速度为25% (主动)巨魔再生:生命恢复率+10%,战斗中也能以通常的10%速度恢复野兽屠杀:面对野兽时的伤害+5%投掷武器专业:投掷武器技能+5

牛头人:战争践踏:使用后可以晕倒的5码中,5人周围的敌人2秒,2分钟冷却(自主)耐久:生命上限+5%开垦:药草学技能+15自然抵抗性:自然抵抗性+10以下简单地从人种才能特性和初期属性进行分析,首次比较他们有什么优势

黑夜,前期的高敏捷型联盟猎人,血量最少。 近战有避难所,有很多自然抵抗性,死的时候捡尸体快,对喜欢单曲p和独奏的玩家有利! 才能的选择可以加强近身的隐藏方式。

矮人、高血量型的联合猎人血量多,但机敏性低,近身攻击好。 有冻结抵抗性。 石像形态PK的时候很好。 火枪加强打击,武器选择枪为好,适合越等级PK和怪异。 最重要的是矮人形象适合工程和采矿准备。

巨魔,高敏捷型部落猎人,血量少。 具有快速的生命恢复速度,投掷专精对猎人无效,狂暴的作用也很少。 野兽屠杀会加强杀伤能力。 属于猎人中平衡的一人,但在所有种族才能中巨魔再生是数不胜数的最有价值的种族特性之一。

兽人,前期敏捷体质适合部落猎人,宝宝强壮,适合用斧头,狂暴使用后提高近身攻击能力,强悍(抵抗神技)适合打PVP。 适合准备有才能的兽王的玩家。

牛头,前期血量最多,高强度机敏猎人。 适合准备药草和炼金的玩家,多点抵抗性。 团战时多场战争被践踏可以压制对手。 适合喜欢组p的玩家!

前期属性点数的后期完全靠装备修正,差异可以忽略。 种族才能的特性在PVP方面还有选择的好处! 可根据个人喜好进行选择,黑夜俊秀,矮人纯朴,橡木粗犷,巨魔灵巧,牛头诚实。 而且每个人种都有他在worldofWarcraft历史中继承的魅力。 大家可以根据自己的喜好来选择。

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