魔兽世界玩家猎人_《魔兽世界》经典怀旧服Beta测试及压力测试修复问题一览

你好

在过去3个月的测试和压力测试期间,成千上万的玩家回到了冰岛,为2019年8月27日在线的《worldofWarcraft》经典怀旧服装贡献了自己的力量。 在此期间,我们从测试播放器收到了成千上万的详细问题报告。 你们的辛勤努力必须得到满意的结果。 同时,我们也想让你们知道。 多亏了你们的努力,我们才能做出最棒的版本。

以下是和你们同一个玩家在压力测试和beta测试中提交给我们的故障修正列表。 有些问题我们掌握了,但从更多的贡献出发,我们感谢你们每个人在这个过程中所做的努力。

值得注意的是,此列表非常长,但并非所有报告的问题都列在表中。 有些问题的修复情况尚待测试,因此未列出。

感谢您完成了《worldofWarcraft》经典怀旧的在线服务,并让我们在艾泽拉斯再次见面

有时魔术师叫了新名字,修正了只有默认技能的宠物问题。

南海的海盗们不再从自己的枪里喷出马赛克块。

修正了部分NPC在射击时播放2次装填动画的问题。

修复了魔术师小僧缺少模型图案的问题。

很多生物修复了岩石、树木、地形内部更新的问题。

修正了在奥特兰克峡谷不能召唤领导班生物的问题。

活动区域限制的生物越过区域失去限制的问题得到了修正。

已修复原因)达到特定最小种群阈值时不能成功更新的问题。

怪物和玩家战斗时不忽视碰撞体积。

怪物的路径不会因为按下后退按钮而中断。

修复了猎人使用训练兽时引起服务器性能问题的问题。

布莱尔地区的灵魂医生已经不见踪影。

猎人和魔术师在现在的目标没有死亡的时候改变目标修正了宠物回来的问题。

向暮色町前进的缝合怪不再是中立的单位,暮色町的居民在其到达时战斗。

修复了奥特曼废墟食人魔们的若干路径问题。

修复了湿地维尔加钻井场内斑马拉特龙更新频率的问题。

修正了狼骑兵队希什和狼骑兵队呼叫进入战斗时,坐在上/下上动画的问题。

在剃须刀高地的复印件中,修复了玩家在与寒冰之王阿蒙纳尔的战斗中卡住的问题。

修正了猎人宠物偶尔切换到被动模式时不再跟随玩家的问题。

猎人宠物切换到被动模式后,更积极地回到玩家身边。

魔术师的不幸诅咒正确地呼唤终结的警卫。

魔术师基洛格的眼睛现在只有一点钟的生命值。

玩家离线解散宠物,在线再次呼吁之后,宠物技能的按钮绑定将不再重置。

在任务“潜行者的交易”中,卡尔文·蒙古不会让多名玩家在战斗中复位。

贫瘠的土地上异种群居蝎召唤的异种蝎群现在具有正确的等级和伤害。

在奥特兰克峡谷,地面袭击不再有效。

修复了各种地面垃圾细节更新位置不正确或更新不正确的问题。

安哥罗环形山的能量水晶现在正确拾取消失。

修复了部分开放的任务物使用后不会消失,而且可以对话的问题。

联盟的任务是“咕咕! ’现在正常完成了。

在引起任务的“超适应齿轮”的期间,修复了被激怒的黑豹不时被攻击的问题。

部分任务相关物品的更新频率和冷却时间存在问题,我们对此进行了修复。

修复了许多未上锁的手提箱无法相互作用的问题。

修复了复制品死亡的矿山,铁甲湾地区的水全部消失的问题。

有些房间的窗户和玻璃表面不太明亮。

高级战斗日志现在接近原版本,内部参数尚未公开。

在和机械师萨马拉的战斗中,修正了按下红色按钮的时间过长的问题。

修复了在使用英特尔HD515核的苹果计算机上打开MSAA 2x或更高版本的抗锯齿效果的问题。

如果“液体细节”选项很好或很好,远处的雾的海岸线将不可见。

狂风要塞的山顶、监狱以及一部分树木,都不能从狂风城内的视野中错误地去除。

黑夜的精灵猎人在激活影遁的同时修复了使用野兽眼睛的问题。

修复了聊天设置界面切换到默认设置时客户端崩溃的问题。

修复了在PVP服务器上同时创建联盟和部族角色的问题。

玩家骑着狮子飞过铁炉城堡时再次上线,穿不过山体。

即使在飞行中取消飞行,玩家也不会偶尔直接送到目的地。

在飞行中被中断的玩家不会遇到重新注册后运输机构消失坠落的问题。

在战歌峡谷,修正了部分货物从玩家身上掉旗子的问题。

修正了某些项目满足玩家最低装备等级时到期的问题。

选择窗口或将其粘贴到聊天框中时,不再显示具有随机后缀的项目

字体。

不能在PVP区域以外打开战场地图。

修复了多个小地图上的纹理错误。

湿地苔皮湿地已经不再失去水域。

修复了从建筑物或洞穴内部观察时雾的渲染效果不正常的问题。

修复了埃尔文森林的许多溪流和瀑布的水平面问题。

费伍德森林的血毒瀑布和血毒河不再存在水体缺损和冗长问题。

修复了奥特兰克峡谷的多个亮度问题。

切换区域,怪物就不会从视野中消失。

更换远程武器的话,右手拿近战武器,左手拿远程武器的样子就看不见了。

如果在双手手杖的动作效果之间插入手杖进行射击,玩家角色将无法重复收拾/取出手杖的动作。

钓鱼期间不能起到钓鱼效果的问题得到了修正。

猎人设下陷阱后,没有几秒钟跪下的状态。

修正了弩张射击动画中追加弩张的问题。

夜精灵玩家死后,修正了永远挂在妖精形状上的问题。

如果在自动射击中切换目标,就会保持弓形动画不动。

修复了多个潜在动画问题。

使用弩进行自动射击时,浮动伤害文字延迟不显示了。

风怒武器和风怒图腾的追加攻击效果不再诱发单独的近战动画表示

修复了以幽灵形式注销时尸体消失的问题。

在复制战斗中,猎人的假死可以正确地远离战斗。

法师之火现在在层数更新后仍继续造成伤害。

战斗的怒吼不会减少影响多个目标制造的仇恨。

无需使用其他远程技能(例如,奥术射击等)来消除自动射击。

修复了魔术师的法术石不能除去一部分魔法效果的问题。

牧师以被救赎的灵魂状态进入战场时,无法做任何行为的问题被修复了。

猎人训练野兽的技能不再引起客户端帧数的问题。

临时武器的增益效应不再局限于8个增益效应的上限。

一部分的减益效果(虚弱的灵魂等)现在正确地作用于看不见的单位。

魔术师小僧现在动身攻击视野外的目标

在战场战歌峡谷,不再存在“降旗”的减益效果。

修复了敌人机组进入死角时自动射击永久无效的问题。

使用拐杖杀死敌人后,修正了客户有时惊慌的问题。

用猛禽一击攻击敌人时,修复了自动射击无法切换的问题。

法术击退现在正确地作用于诱导型法术。

修复了石皮图腾减损效果永久存在的问题。

修复了被赋予了与专业技能相关的种族能力的物品的使用资格在再次注册后消失的问题。

召唤仪式不能再在地城内召唤地城外的目标。

用弓瞄准射击的话,错误的动画效果再生的问题被修正了。

部分法术修复了施法中断时不能进入公共冷却的问题。

多重射击不中图腾。

猎人和魔术师的宠物立刻修复了不使用自动施法技能的问题。

在战场上使用假死,猎人很快就从战斗中解放出来。

魔术师的宠物在使用自动施法技能时,毫无延迟。

法师的闪烁现在即使是沉默的状态,也能立刻消除意识不清的效果。

修复了如果在引起免疫障碍的目标中使用技能的话连击分数和过度的愤怒和能量被消耗的问题。

修正了学习正义圣印会导致客户崩溃的问题。

圣骑士的清算现在正确地重叠在5层,有时不会得不到追加的攻击。

如果玩家试图应用法律,射击不会立即取消。

放开一些法术(如猎人的印记),不会招致猎人进入射箭。

士兵们冲锋射击成功时,修复了自己当场还存在的问题。

鼠标指针宏一边保持现在的目标命中点,一边防止盗贼攻击子目标。

避免、接收导致潜行者和德鲁伊终结的技术,修复了失误时不退还连击点数的问题。

萨曼莎的图腾不再受到AOE技能的伤害。

即使目标不在施法者的视野内,强化暴风雪的冷效果仍然作用于目标。

修复了诺里根门口电梯模型产生的错误问题。

现在,您可以单击大多数对话框中的项目链接。

飞行中设置在技能栏上的法术在再次登记后不会被删除。

准备检查标志不再出现在主坦克/主辅助目标或目标的目标框架中。

当玩家死于AFK状态时,会正常显示释放灵魂的对话框。

网络聊天频道的信息不再频繁消失。

解决了粘贴战斗信息的相关问题,特别是在短时间内多次攻击的情况。

玩家不能再通过控制命令大幅度增加名板的显示距离。

阿拉西盆地记分卡显示了收集资源得到的额外荣誉。

宏命令现在可以选择图腾。

右键单击聊天盒中其他玩家的名称不再出现Lua错误。

鼠标指向的怪兽和玩家会高亮显示模型。

在野兽训练框中宠物技能的鼠标提示信息不会消失。

基洛格的眼睛和其他号召的卫士,不再在玩家面板上制作宠物的技能栏。

其他服务器朋友的右键单击菜单不包含邀请团队的功能。

玩家现在不参加的所有区域聊天频道都会显示在聊天设定中。

参加工会的玩家的服务器名已经不在玩家名称上了。

在战场记分卡上右键单击玩家名称不会导致Lua错误。

猎人不能再把基本命令从宠物技能栏里拉出来。

在小地图上追踪的或NPC上,玩家的下方或上方不再有箭头。

寻找矿物寻找药草现在在BUFF栏中没有显示。

修复了团队框架中萨曼莎职业颜色显示不正确的问题。

玩家不能在西藏湾误乘了。

与多个任务相关联的项目不能与任务以外的玩家交互。

修复了一些跨地区玩家和NPC的生命值和法力值不能正确显示的问题。

修复了西部荒野综合通道和当地防卫通道丢失的问题。

如果在100码以外的对象地区使用视野技术和鹰眼技术的话就不会失败。

使用自动射击可以防止在每次切换目标时播放声音。

宠物攻击目标命令玩家不要立刻投入战斗。

团队框架更加明亮,超距离提示更加清晰。

在拍卖中搜索布甲可以准确地搜索长袍。

修正了计算攻击强度伤害附加时使用的攻击速度参数不正确的问题。

在拍卖试衣间右键单击你的人物模型,就不会发生Lua错误。

修复了在附近队友捡到尸体的时候,你的界面会突出挑战框的问题。 这个问题中断了选旗过程。

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