随着魔兽怀旧服装的出现,60级和目前正式服装在角色上的最大区别可能是人才系统。在大灾难期间,幽灵蟹改变了它的天赋,受到了许多玩家的批评。那些经典的人才发现方法也已经成为历史。这一次怀旧的服装是开放的,最后你可以自由展示你想要的天赋。
魔兽世界怀旧服与正式服区别
勇士
这种天赋非常适合老版本的经典老年战士。他们可以一次不洗就去60层。效率培训和复制是主要因素,同时也考虑到了PVP。当然,每个人都有自己的偏好和考虑,并且没有统一的方法来说服每个人添加一些观点。然而,有些天赋是必需的,如横扫、杀戮、武器专业化、战术掌握、强化压制和穿刺。其他人才可以根据自己的装备、武器和战斗区域进行调整。
魔兽世界怀旧服与正式服区别
骑士
圣骑士训练相对缓慢。在他们达到完全水平之前,我们的才能应该集中在培训上。在42级之前,圣骑士的相应天赋应该是纪律。简而言之,增加点数是为了高效快速地杀死野生怪物,节省蓝色成本。42级后是选择国防部还是神圣部取决于你的需求。然而,60级圣骑士非常便于雇佣。不管是五个人还是团级,内气基本上都是所有领导之间的竞争。因此,边肖建议奈奇不要只惩罚骑马。
魔兽世界怀旧服与正式服区别
魔术师
法师可以说是许多玩家最喜欢的职业之一。它们是灵活的,能够保护自己并爆发疫情。关键是要带着妹妹,并且要英俊。法师想出了一个单一的系统来增加火力,强化火球,并且用火球快速升级。到了30岁左右,你可以考虑改变奥运会或者冰来风暴怪物。当达到40+时,冰系统会给AOE怪兽带来暴风雪。奥地利人可以将火焰冲击波与AOE相匹配。边肖个人推荐低水平火炬手为主要人才,高水平冰30+人才。
魔兽世界怀旧服与正式服区别
魔兽世界怀旧服与正式服区别
猎人
猎人可以说是怀旧服装升级最快的职业。除了单次受伤、AOE受伤,更重要的是宠物,它们几乎可以在没有受伤的情况下完成任务。亨特在水平训练方面的天赋指出了电击射击和分散。水平训练和小拷贝没有问题。持久的训练提高了婴儿的生存和产出能力。
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术士
术士可以说是20世纪60年代战斗的小专家,拥有丰富的游戏定位。虽然疼痛天赋的爆发与毁灭天赋相比不高,但它注重持续伤害和舒适的运动控制,PVP也非常强大。这种疯狂的水平天赋可以最小化成本,伤害最大。
魔兽世界怀旧服与正式服区别
牧师
牧师是20世纪60年代魔兽世界的第一个治疗者。这个职业有很多球员,其中许多是女孩。因此,更推荐用最大处理量和最大蓝色含量处理奶牛。
魔兽世界怀旧服与正式服区别
僧人
萨满是一个具有综合能力的职业。它可以走牛奶和暴力的路线。建议在早期加强,在40级或46级后改变要素,同时考虑产出和辅助能力。元素萨满喷发稳定,有攻击和防御能力,是战斗阵中的国王。
魔兽世界怀旧服与正式服区别
魔兽世界怀旧服与正式服区别
德鲁伊教
为了适应等级训练的天赋,德鲁伊的怀旧服装更倾向于特别强调野性天赋。狂野德国可以轻松获得良好的攻击强度和临界打击率。可以先点恢复愤怒,方便水准和PK,加上平衡的自然抓地力,然后开始添加野性,野性之后再添加剩余的平衡天赋。
魔兽世界怀旧服与正式服区别
盗匪
20世纪60年代最经典、最广泛使用的盗贼天赋是21-8-22,其中21点被暗杀,冷血被指出。八点钟打架,然后打。渴望在22点钟等着准备好。
魔兽世界怀旧服与正式服区别
最后,我想提醒大家,换正式制服的人才是没有成本的,在非战斗情况下,人才可以随时更换。20世纪60年代没有双重人才,20世纪60年代的人才清洗需要资金,成本会随着人才清洗次数的增加而增加。如果你想改变人才,你必须回到主城市去找NPC。你还记得你的天赋点是如何添加的吗?