据报道,你们都很好,夏天有雾。
这位官员宣布了第二波黑胡子的技能天赋,也证实了这种商品直接以“四帝”的身份出现,而且像其他四帝一样,也有开始追加魂玉,并且可能会对每一轮追加魂玉进行修改。另一个和四帝一样,自然也有相应的专属技能光圈。
黑胡子技能加点
天赋1:上进者
黑胡子最初增加3颗灵玉(可能改为每回合3颗灵玉),并增加攻击、暴击和闪避。
作为四帝,他们似乎不好意思不多给一颗灵玉就把手拿出来。同时,他们攻击致命一击和闪避的提高,给黑胡子提供了输出和救生机制。而且,因为货物很肉,吴索普受打击高不能优先收火。所以其他角色将会继续攻击。
黑胡子技能加点
天赋2:四个国王的黑胡子
最大生命值增加,黑暗伤害增加,所有技能增加黑暗伤害(除了海洋震颤)。
回顾过去的一批角色,这些人才随便给了生命提升或伤害提升。黑胡子在这里有三个直接效果。生命、伤害和技能伤害都是可用的。一个人才有三个。
黑胡子技能加点
为了迫使游戏出售残酷的设置,这也是最好的手段,但交货率实在太可怕了,平民停止了。天赋3:能力捕捉
战斗开始时,黑胡子达到了屏障效果,减少了敌人的正常伤害和属性伤害。并且在受到攻击时不受敌人技能的“额外”影响。
这有点令人困惑。免疫技能的附加效果是技能本身还是技能状态?如果这是一种技能状态,那就很重要了。此外,政府还专门放了一段黑胡子和红头发匹配的视频。红发根本无法封住黑胡子,也就是说,这款产品可能真的忽略了所有技能的添加状态!
黑胡子技能加点
其他的事情不可提及,光是这个天赋就足以成为当前PVP的绝对主力,忽略了速度差距,对大多数角色施加压力。然而,应该指出,目前没有忽视中断的机制。白胡子天赋有打断效果,而黑胡子只是忽略攻击自己的技能时的额外效果。技能
让我们在这里集中讨论海洋震动、黑暗区域、黑暗漩涡和即将来临的黑暗,这些在之前的文章中已经提到过。
黑胡子技能加点
[·镇海]是一种水平三格技能,目前没有额外的技能状态。[暗场]完全是一种技能。国家是为了降低敌人的伤害和闪避率。[黑暗漩涡]所有技能,状态是清除目标的增益状态。[黑暗降临]也是所有人的技能。状态是减少目标的伤害,不能叠加。
技能大部分是AOE,所以很明显是针对PVP的,剧情也可以使用。毕竟,这个机制也很霸道。这样,我觉得新草帽团有点失控了。~请去见第五位皇帝~
黑胡子技能加点
蘑菇说
有没有觉得黑胡子没有办法?有致命的和受伤的,这应该与残酷的诉讼相匹配。受伤的数量非常有能力粉碎目前的新索伦,成为真正的AOE的第一人。
然而,这只是其中的三个人才。如果以下三个天赋没有忽略中断设置,那么货物仍然可能受到白胡子天赋(黑胡子只是技能免疫攻击时的附加效果)中断的限制,这正好符合动画。
黑胡子技能加点
好了,这一轮结束了,谢谢你的阅读,再见