英雄联盟手游在_英雄联盟手游:直接来自12岁的MOBA球员

还不清楚国王是否会冷静,但英雄联盟手游的出现绝对是件好事。

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1.让骨灰盒班的老玩家有机会通过手机体验这次旅行。

2.只有一个好的莫巴手游才能给国内莫巴手游市场带来活力,主导地位只会恶化。

3.再玩一个有趣的游戏对玩家来说绝对是个好消息。

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我认为我们也应该理性地理解这些观点:

联盟手游的匹配机制未必会更好。毕竟,这都是鹅工厂的游戏。如果联盟可以避免所谓的匹配问题,那么国王为什么不使用这种方法呢?国王花了4年时间,用这么大的玩家基数无法解决的问题将困扰所有的moba游戏。联赛中比赛感觉不太好的原因是很少新人会再次联系旅游联盟。就像dota玩家现在有很高的素质,而且很难发誓。

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2.联盟手游的优化不太可能超过国王。我们看的宣传片只能告诉我们,当谈到极限质量时,联盟的手持式巡回赛的质量仍然很好,但是优化怎么样?当你爬到顶端,配上你的手机时,天气有多热?你能玩几个小时?天气热吗,卡顿?说实话,有这么多游戏没有被国王优化。这也需要大量的人力和财政资源来支持它们。

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3.4在技巧加被动和补刀的游戏机制下,游戏速度是多少,每场游戏持续30-40分钟?多塔被联盟带走的原因是多塔的节奏太难了,每场比赛需要40-60分钟。同样,每个人都已经习惯了国王15-20分钟的游戏,也没有那么长时间玩游戏。如果我们加快手动版本的速度,我们无法预测会发生什么。

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4.根据目前的巡回机制,如果紫色边在右上角,手游将不可避免地频繁向下释放技能。所有玩得非常开心的玩家都知道,如果技能屏幕被放在左下方和右下方,左、右手会挡住它们,因此蓝、紫色的边会非常不公平。除非你装备了手柄或键盘鼠标,否则紫色一方根本无法正常演奏。既然你装备了键盘鼠标来玩游戏,那么对于那些没有像吃鸡肉那样装备外设的玩家来说,这不公平吗?如果他们都像国王一样出生在左下角,那么由于双方的镜像,不可避免地会有罢工者上路的时候和罢工者离场的时候,这与当前版本的4周年国王相同。(目视检查现在似乎在喷洒国王的地图)

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作为一名4年多塔,4年联盟和4年国王球员,莫巴陪我度过了高中,大学和现在的工作时间。我也目睹了moba游戏的发展。无论哪一次手游,我真诚地希望它会越来越好。我希望联盟会给moba游戏带来新的想法,国王会走自己的路,不会受到联盟的影响而成为第二个联盟。

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