青春记忆重燃,“灌篮大师”正版授权手游测试

《灌篮高手》最初的手工巡演已经为公众测试打开了整个平台。这部散发着原创作品魅力的作品是否能被玩家认可需要时间来回答,但是在边肖这里,答案马上就来了。

“灌篮高手”手游的主要创意团队显然有着原始的粉丝潜伏,至少上面提到的几个元素:友谊和束缚、角色成长、热血氛围等都尽可能体现在游戏的各个系统中,让人隐隐约约地感觉游戏是按照原始的亮点来做的?

首先,我们想谈谈友谊和脚镣。手持旅游作为一种游戏平台,也具有社会化功能。当谈到友谊和脚镣时,你是第一次考虑在现实中增进友谊吗?虽然边肖并不反对,但设计师确实考虑到了原创作品中的束缚。

在游戏中每个玩家的主界面中,都会有一个束缚界面。点击它可以看到他们的束缚内容和情节中的一些相关人物。当你同时训练两名带脚镣的球员时,双方都可以获得额外的属性提升。虽然这只是一个小系统,但分散注意力的程度值得一击。

说到玩家的成长,自然不能不提到游戏中与众不同的培养体系。游戏中舞台上的所有玩家都可以通过“喂食”游戏中的物质资源升级。达到一定水平后,它们也可以从D等升级到最高的S等。

虽然它不像原始情节中的生长那样热血沸腾,但这项工作也以某种方式恢复了生长元素。此外,栽培系统实际上更适合玩耍。不用说,当一个人看到自己擅长一次又一次强化的角色时,从级别到天赋,再到具备不同属性的潜力,成就感是自然感受到的。

当谈到热血的气氛时,比赛期间的环境是突出的。当玩家执行不同的动作时,我们记忆中熟悉的各种线条都会响起,当玩家释放一个大动作时,会有一个特殊的动画演示,环境会变暗。当然,你是否热血沸腾更取决于玩家的情绪。当你全心投入篮球场时,任何比赛都会让你感到热血沸腾。

这样一个从氛围、成长和束缚中恢复原创作品的“灌篮高手”手游让你满意吗?作为一代经典的“扣篮高手”,它已经有26年没有出道了,他们之间的平静时光现在已经一去不复返了。随着游戏的推出,边肖相信经典知识产权总能找到自己闪亮的舞台。

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