在游戏中参与科学研究?伊夫行星探索计划,由诺贝尔物理学奖获得者设计

游戏一直被人们视为一种娱乐手段,但有些游戏在设计上过于硬核,这使得它们不仅局限于娱乐,现在许多功能性游戏也具有科普知识的功能。然而,一向以难玩和硬核游戏闻名的EVE Online甚至参与了一项科学研究实验。玩家可能无意中参与了一项获得诺贝尔奖的计划!

2017年初,EVE Online推出了由今年诺贝尔物理学奖得主米歇尔·马约尔教授设计的行星探索计划。

这个项目只在国际服装上进行。参与该计划的玩家应观察并记录游戏中恒星的亮度变化,然后根据记录判断星系中是否有行星,标记后将数据上传到组织进行研究。完成某些探索目标后,玩家还可以获得奖励,如游戏币、服装、船只等。那时,许多球员很长一段时间都玩得很开心。

米歇尔·马约尔教授因其物理宇宙学的理论发现而获得诺贝尔物理学奖。我想知道两年前游戏中启动的行星探索计划是否对他的研究有一点帮助?这样,参加这个项目的玩家就获得了一些成功:我也分享了诺贝尔奖!(手动狗头)

事实上,EVE Online的开发者CCP已经有了很多研究爱好者。在这个行星探索项目之前,游戏还参与了生物学实验,甚至出现在《自然生物技术》的封面上。

2016年,CCP游戏公司和瑞典皇家理工学院在EVE联合推出了一个蛋白质定位实验项目,共有30多万玩家参与。研究人员将人类蛋白质图像的位置分析添加到EVE中,创建了一个名为“项目发现”的小游戏,玩家可以帮助识别和注释人工智能无法识别的位置,然后上传数据。

两年后,该研究论文发表在《自然生物技术》杂志上,更不用说卡片的数量了!

大家都在看

相关专题