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潜水员冒一下泡。作为一个带过两位数的游戏文案策划的老梆子,对这个问题还有点发言权。 首先明确文案策划是干什么的,这一点每个团队定义都不一样,我倾向于把文案的地盘画大一点:游戏文案是团队中使用文字和其他其他辅助工具设计虚拟世界的角色。基于这个定义文案的基本工作除了世界观设计、剧情设计,还是所有故事相关需求(包括美术和体验)的主要发起者。 每个团队对文案策划的要求也不一样,有的只要求识字认字,有的要求博古通今、十项全能。按照美国大型mmorpg的工业化标准,国内的文案大概没有能合格的,我按中等标准说(就是我之前在组里的要求)。 1、对游戏的机制一定的理解。光玩的多不行,要能钻到设计者的脑子里,明白他的设计思路、困难和选择。这是所有策划职位的条件,功利一点说,这一条也是你有一天认清国内文案普遍地位不高、晋升程度有限且同行大都是一群能力有限却满腹牢骚的家伙时确保你能够转型的钥匙。我期待有一天国内剧情文案工作能够正规化,不过一点儿也不乐观。 2、你得有一定的知识基础。具体对你做的游戏题材方面要求多些,如果新入行,古今中西、历史文化、科幻奇幻都懂一些最稳妥,我在前公司无聊的时候都会讲西方建筑史的。
游戏文案策划笔记游戏本质虚拟世界是否吸引人故事具有起因承接含义以及世界的构架游戏也需要具有相同的构架。世界观规则以及系统是游戏的先决条件它们是将玩家带入
游戏文案策划人员入门指南.doc 下载积分:200 内容提示:游戏文案策划人员入门指南.doc 文档格式:PDF| 浏览次数:843| 上传日期:2012-04-28 17:01:53| 文档星级: 该用户还上传
多玩游戏,大量玩游戏 在玩的过程中学习人家如何把一个故事用游戏的任务、美术资源、关卡……等等要素加以展现。 最起码的一点,学会怎么把一段故事,转变成一
游戏策划文案(2) lzyamsy|2013-08-24 |举报 专业文档 专业文档是百度文库认证用户/机构上传的专业性文档,文库VIP用户或购买专业文档下载特权礼包的其他会员用户可用专业
h. 游戏进程 7.1 – 主线设计思路7.2 –关卡设计思路7.3 –玩家进阶设计7.4 –奖励思路 i. 功能操作 8.1 – 主要操作界面及功能关联8.2 –数据查询界面及权限设定8.3 –系统提
急求游戏文案策划范本 我来答 急求游戏文案策划范本 哪位能给我一个游戏文案策划范本,专业一点的, ~. 哪位能给我一个游戏文案策划范本,专业一点的, ~ 展开 我来答 匿名用
那些年,我们经历过的传奇类游戏文案套路 当我们打开手机浏览新闻资讯时,我们总会看到画质粗糙,画面拥挤的游戏广告显示在手机屏幕上。其广告画面总是简单粗暴令人亮瞎