DOTA2的英雄是有转身速度的,而LOL的英雄转身是瞬间的,所以在DOTA2想操作出LOL那么华丽的走砍是不现实的,因为他的转身机制就像卡顿烦恼
和图纸跑路了,自己开办工作室,以DOTA的基础上修改并建立的LOL。 LOL删除了DOTA 。玩家可以买皮肤,看够了还可以走官方交易卖掉。DOTA2永远没有冷门。 行了,也不吐
评论里讨论比较多的点,这里统一解释下。1.有评论认为本回答着重分析DOTA2而很少分析LOL是预设了"DOTA2比LOL复杂"的立场。首先,提出“DOTA2是否比LOL复杂和难”问题的题主是一个LOL玩家,而且有一定的游戏水平,对LOL很熟悉,但不了解DOTA2,所以本回答着重介绍DOTA2内容,是建立在题主或读者了解LOL的前提下。其次,LOL的机制确实比DOTA2简单,有些机制LOL有的DOTA2也有,DOTA2有的LOL则不一定有,所以这些部分也只能介绍DOTA2,而无法加以比较。当然,LOL也有着DOTA2所没有的特色设定与机制,回答里没有提及。不过这部分首先数量极少,复杂程度也不高(如天赋符文系统,固然很有特色,但LOL的天赋符文是英雄在开局阶段,从所有英雄共享的天赋符文池中挑选;而DOTA2各个英雄天赋不同,且要在游戏过程中选择,复杂度显然是不一样的),并不能改变DOTA2与LOL复杂程度的对比结果。至于认为EHOME是DOTA2俱乐部所以站在DOTA2立场上的,第一EHOME是综合性的电子竞技俱乐部,只不过目前没有LOL分部;第二,可以先了解一下,中国
DOTA2和LOL哪.为什么我班有DOTA2鸡和马的每天默默不语,问他玩怎么样,他说一般般,画面比撸啊撸好玩。我们班玩撸啊撸的,每天都在那讨论,还能吵起来,个个说的好像他们
DOTA2是现在所承认的官方性质并且在设计中的对抗性网游,而英雄联盟LOL则是DOTA的原创人-羊刀和另外一个DOTA地图推广者所开发的新型对抗网游,两者之间有那么一些千丝万缕的关系在里面 从产品方面来说,dota2有更好的人与人之间的互动功能,有更好的图像效果,但收费方式、掉线惩罚措施和照搬原有游戏元素等仍然存在不足,竞争力较lol较低。 从客户的认可程度来说,dota有广泛的群众基础,因此会十分期待dota2,但如果dota2只有上述功能上的创新而对原dota的游戏元素不进行改进,那么,随着时间的发展,原dota玩家将会逐步的转移到lol或其他继承并不断创新的类dota游戏中。 从商业角度上说来,他们之间是具备竞争性的并且是相互对立的,因为两者之间的所有者完全是两个不同的商业团队。
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dota2比英雄联盟做画面、效需要配置高 dota1dota2玩LOL区别: 1.dota反补lol补 2.dota装随意lol装固定 3.dota手难精通难;lol手简单精通难(任何游戏都精通难)具体些细比dota
dota2和英雄联盟哪个好玩创建于 2017-10-011个回答xiaoyiok002017-10-03首先就一款游戏来说,dota2在所有方面几乎都在lol之上,无论是游戏性,画面,还是厂商的良心,