大家好,我是逗波。毫无疑问,《E3》是每年游戏行业最大的盛典。从1995年开始举办,至 “索尼退出2019年的《E3》,很有可能是因为没有足够支
大家好,我是逗波。毫无疑问,《E3》是每年游戏行业最大的盛典。从1995年开始举办,至 索尼退出2019年的《E3》,很有可能是因为没有足够支撑
游戏用户数量的增长已接近天花板,这意味着流量红利结束,行业进入存量时代;此外,国家开始实施网络游戏总量调控、游戏监管加强的趋势较为明显,游
杨勇:在国家的总量调控下,我觉得2019年将会是游戏行业“优者生存”的一年。对于游戏企业来说,只有提升产品品质,向社会输出更多“正能量”的
2019年第一个月份也已经过去,但是即将到来的农历新春才是我们真正意义上的新年。2019年,游戏行业会有哪些小趋势呢?作为一个独立游戏开发者,
机械师家的这款产品在2019游戏本性价比排行中属于很强大的单品,它整个的机身很轻 电竞行业中怪兽级别的游戏本,第八代表压的处理器配合创
入选的游戏必须 在一段时间内持续受欢迎,并对电子游戏行业或大众文化和社会产生影 近期,斯特朗国家玩具博物馆公布了2019年入选世界电子游戏
索尼退出2019年E3,游戏行业是否还需要E3?
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游戏行业的2019年: 高手过招的下半场刚开始
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《2019-2025年中国手机游戏行业全景调研与发展战略研究咨询报告》由中研普华手机游戏行业分析专家领衔撰写,主要分析了手机游戏行业的市场规模、发展现状与投资前景