系统策划是做上层系统设计的,比如:师徒系统,行会系统等等。 面试的时候一般会问你哪个游戏玩儿的时间长,比较精通。然后会让你展开说一下这个游戏哪个系统好,哪个不好,好在哪儿,不好在哪儿,对游戏的理解怎么样。这个游戏成功在哪儿,失败在哪儿等等吧。 也许会根据笔试题展开提问,或者给你命题提问,比如对xx游戏的宠物系统有什么看法啊等等吧,这个游戏一般是他们现在做的游戏的参考游戏。 记得当初我面试的时候,就被问过喜欢个游戏。我说魔兽争霸,然后就问有几种护甲类型,几种攻击类型之类的,还有对比较常玩的地
一、游戏策划能力:一个合格的游戏策划人员需要有良好的沟通和组织能力,要有灵活的头脑、丰富的创意,需要有一定的程序或美术基础,因为他需要指导程序和美工的工作。特别对于游戏主策划来说,他必须要拥有较高的知识能力和丰富的开发经验。 二、游戏策划需要知识: 1、多元化社会知识 如今的网络游戏就如同一个微型的社会一样,也会有争吵、竞争、敌对等社会问题,也会有哄抬物价、通货膨胀等经济问题,这就要求策划人员也要具备社会心理学、经济学等多方面的知识。 2、对市场的调研能力 喜欢游戏朋友可能会被其中的剧情打动,可能会对其中精美的画面迷恋,所以很多喜欢玩游戏的朋友准备转行于游戏开发事业时,很容易忘记游戏也是一个商品这一定义。出一款游戏的直接目的和最终目的都是为了为公司赚钱,这是永远都不许忘记的。因此,一个策划必须保证自己的作品能卖出去能赚到钱,否则就很难有再做策划的机会,因为一个游戏作品的开销足以轻松的使国内的一个制作组走上绝路。 由于游戏产品的时效性问题(制作周期长,销售周期短),策划在决定做一个方案前一定要进行深入的调查研究,并对得到的信息资料进行分析和判断,以确保产品有足够的市场。 3、对系统工程的
游戏策划系统策划学习 林碧落|2018-07-01 |举报 游戏策划系统策划学习 专业文档 专业文档是百度文库认证用户/机构上传的专业性文档,文库VIP用户或购买专业文档下载特权
游戏系统策划案就是关于游戏规则,UI界面以及考虑用户的交互体验的策划案,也是开团团队中提供给的开发人员的文档,便于开发人员更好的理解游戏
如果你是个要毕业的学生又或是一个职场人士想转行,那你想成为游戏策划,可以从反推 梳理清楚是前提,而游戏系统都是围绕产出、回收或社交等
您好,游戏系统策划:又称为游戏规则设计师。一般主要负责游戏的一些系统规则的编写,系统策划和程序设计者的工作比较紧密。例如组队、战斗、帮派、排行榜、好友等系统,需要提供界面及界面操作、逻辑判断流程图、各种提示信息等。 执行策划:当制作人或者主策划将意图传达给执行策划,执行策划将他们需求的内容细化到每一个操作(例如按下什么按键出现什么变化)并写成正式的工作文档,经过制作人认可后,交给程序和美术实施。当然,这只是开始,最重要的就是执行策划还需要确保程序、美术做出来的东西跟你开立的需求要求是一致的,这一点很重要。
对玩法上的需求就更高(阵容组合 应对怪物AI的策略选择等等) 另外就数值策划想进阶这一步而言,记住我的一个经验,策划是做体验的,而不是玩数学的,否则华罗庚
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基本信息,姓名:简历本,意向:游戏系统策划,工作经历,工作描述:负责《灰姑娘与王子们》部分系统的内容和规则设计,编写相应游戏策划案并跟进系统
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