魔兽争霸地图编辑器问题-漂浮文字字体颜色,怎
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魔兽地图编辑器怎么做核弹,怎么做漂浮文字,怎
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魔兽争霸3地图编辑器字体颜色代码 兽争霸地图
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伤害显示的漂浮文字怎.就像平点附带伤害 但是显示出来的是两个漂浮文字 好乱,后来改了一下变成了这样了-。
创建漂浮文字 转换(转换(伤害值)请确定你的编辑器是否为YDWE编辑器,是的话就简单多了,不是的话没关系
详细点说就是 只有自己的单位受到伤害才会出现漂浮文字,要魔兽地图编辑器伤害区域怎么设置不伤害自己人
不断改变漂浮文字x.y轴,作正弦函数图像 ydwe的演示地图里有 不是要思路吗,还要公式?哪有固定公式,先学
(单位所受伤害)为字符串在shanghaidian设置piaofuwenzi=最后创建的漂浮文字漂浮文字-计时器系统-删除漂浮
魔兽争霸地图编辑器漂浮文字,解决方案1:那你就去下个T的汉化吧,那堆鸟漂浮文字答:主要是把伤害值转化为
楼上说的也太含糊了。事件:任意单位准备释放技能以上为老狼UI,如果是其他编辑器,估计文字介绍稍微不同
简单地说,我要让英雄死后复活,但动作:设置 time[X]=40 漂浮文字-创建 漂浮文字 内容【转化整数time[X]为
魔兽地图编辑器触发器,漂浮文字,解决方案1:主要是把伤害值转化为整数,再转化为字符串显示为漂浮文字。