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控制角色移动播放动作或者其他逻辑则需要给这个橘色节点绑定逻辑脚本,UNity支持多种脚本语言,在此是用
手势判断,后续执行和动画的结合。简单来说就是手抬起的时候,计算速度,方向,从此时的速度开始减小,直到
添加了一个滑动距离 不然手指刚刚触碰上去就开始判断了滑动 我个人默认距离是80 滑动距离超过80的时候才
哪位大神知道不用unity3d怎么做不?跪求方法啊!学习了 顶 你这个只能点不能滑动啊。滑动缩短触摸滑动距离
有网友碰到过这样的unity3D开发手游,滑动手机屏幕来控制游戏,在unity中如何实现?求大神,问题详细内容为:
Unity3D怎么实.我现在的问题是,只要手指在滑动,就会不停的触发事件,如何在“手指接触屏幕→滑动→手指
左右滑动真不会。点击一个button来切换会。demo里面就有,使用tween position来实现的 NGUI的demo里面的
本文主要介绍如何在unity中通过鼠标或手指触控屏幕对镜头进行旋转,并实现镜头旋转卡位功能,使镜头平滑的