
食人魔Ogre 人物模型 人物角色 王国3D模型库
600x600 - 15KB - JPEG

《无主之地》BrickOgre职业单人硬抗龙虾心得
640x400 - 46KB - JPEG

美国登山者南壁首登食人魔峰
500x447 - 66KB - JPEG

ogre10 on Pinkbike
640x480 - 48KB - JPEG

《泰坦陨落》海量原画欣赏 钢铁机甲霸气逼人
900x1140 - 386KB - JPEG

《泰坦陨落》海量原画欣赏 钢铁机甲霸气逼人
1000x1096 - 423KB - JPEG
eBay: Dreamworks 10 Shrek Stuffed Ogre Plus
800x598 - 66KB - JPEG
eBay: Shrek Ogre 5pc Birthday Cake Topper S
450x309 - 19KB - JPEG

Ogre 3D Illustration
1024x768 - 143KB - JPEG
ThreeZero公布泰坦天降20寸高Ogre预定详情
700x450 - 57KB - JPEG

Ogre.Latviya 的徽章
886x1024 - 155KB - JPEG

《泰坦陨落》海量原画欣赏 钢铁机甲霸气逼人
900x1140 - 355KB - JPEG

Ogre 3D Illustration
843x1024 - 202KB - JPEG

Ogre 3D Illustration
1024x862 - 227KB - JPEG

Ogre 3D Illustration
843x1024 - 240KB - JPEG
简介:OGRE,指的是OGRE引擎,是游戏制作引擎。能做许多!你可以参考特性页中当前特性的更新列表。你也可以通过
Ogre的主干,渲染流程所在的类。但是它并不做具体的事情,它只是定义了抽象的渲染流程。负责调度framelistener。它负责加载所有插件。Ogre中具体的事情都由插件做,诸如场
OGRE是用C++语言编写的面向场景的、灵活的3D引擎,使开发者容易直观地利用3D硬件开发游戏和Demo。OGRE类库抽象了底层系统库(Direct3D和OpenGL)的所有细节,提供
第一节教程将包含构建OGRE场景的一些基础要素。首先需要关注的就是SceneManager,SceneNode,和Entity。一个实体(Enitity)就是以三维网格表示的任何东西。一个场景节点
不知当初是在那看到,说是Ogre2.0浪费了一个版本号,当时也没多想,以为没多大更新,一直到现在想做一个编辑器时,忽然想到要看下最新版本的更新,不看不知道,一看吓一跳,所以
本吧热帖: 1-ogre群号:1153627 2-关于Ogre:Singleton,可以不使用getSing 3-都到最后一步了怎么办啊… 4-这是为什么啊 5-下载的ORGE里没有ExampleApplication.h这个文件 6
Since 2001, OGRE has grown to become one of the most popular open-source graphics rendering engines, and has been used in a large number of production projects, in such d
花了2天时间总算把Ogre源码编译好了(在vs2013&win8.1)。配置起来挺费劲的,这2年Ogre也没怎么更新了。这个曾经支撑起天龙八部辉煌的引擎似乎走下坡了。读了些Ogre代
We recommend you to build Ogre from source to make it match your needs (debug/ release, C++11 options etc.). The “install” target will generate you the SDK that you can the