逛贴吧发现的,果然还是很多人过于“崇拜”火力集中这个技能。
鄙人也就草草用手机码了点字,期许能有点改变。
集火是标志,从他出生那一刻起,我就为这个技能欢呼。集火诞生伊始,是安图恩团本走上正轨的时候,也是职业平衡如火如荼的时候,
所以先行平衡的职业,自然有优势,男大枪就是那时候从舰炮守护者脱颖而出,再次回到大众的目光。
这个buff,让男大枪有着不同凡响的爆发,持续时间内的10个技能,无后坐力,可柔化。
十秒内,所有技能如洪水般倾泻而出。
但随着版本的跟进,职业优化度越来越高,这个buff也展现出他的弊端:半程、罚站。
集火的罚站更是加剧笨重所带来的负面影响,无论如何都会让玩家多一步额外操作。半吊子柔化换罚站,卢克版本,我怎么想都是亏的。
技能数据低的根源就是集火!
不知道你们还记不记得起源,集火不再影响双觉的CD,从此男大枪双觉崛起。
摆脱了集火的cd收益,才有伤害的保证。
20cd换20伤害,你未必会做,但问题就是,这20cd是半程的!还最多10个技能。
有人提到了删集火的版本对僵尸是削弱
这更是无稽之谈,这样讲吧,越是跑图,越是恨不得不用集火。而且伤害越高,跑图手段就越多。
了解得越多,越是会明白,集火并不好。
王大枪成也集火,为副本平衡新秀;
王大枪败也集火,是职业上限桎梏。
集火的删除,有利有弊,但毋庸置疑,利大于弊。最后谈下集火在这个版本的唯一优势:
能压缩接其他技能,这是删集火后所做不到的。
因为这个,男大枪在使用压缩后,能补很多技能。
甚至能对墙压缩,马上二觉以打出破招压缩。
这是唯一优势,并不是说集火就没有其他用了,而是其他作用都不足以弥补缺失的部分。