《使命召唤:战区》玩家数破6000万 ,VPN的亚太玩家将被隔离?

众所周知,最近这几年最火的游戏类型中,大逃杀类游戏也就是国内俗称的“吃鸡”游戏绝对有一席之地。比如《堡垒之夜》、《APEX英雄》等在世界范围内都获得了极高的人气。以至于在过去两年里,但凡是有点野心的游戏开发商,都会想方设法在自家的游戏中尝试加入该模式。

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于是乎,武侠吃鸡、魔法吃鸡、赛车吃鸡等各种类型的吃鸡游戏接踵而至,尽管他们当中也存在着不错的创意,但始终都摆脱不了同质化严重,外挂猖獗、游戏后期更新进度缓慢等问题,最终使得“吃鸡”的热潮逐渐淡去。

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而就在这个时候,动视暴雪带着他的新作杀入了这个吃鸡战场。2020年3月10日,动视发行的第一人称射击类大逃杀游戏《使命召唤:战区》,正式登陆PC、PS4以及Xbox one平台,凭借免费游玩的超低门槛以及“使命召唤”的金字招牌,在短短数天内就获得了3000万的用户量。一度将服务器挤爆。当时很多玩家都发现自己的战网登不上去了。

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《使命召唤:战区》上线后的火爆,让动视暴雪和自家用户都措手不及。24小时涌入600万玩家,4天内聚集1500万用户,Twitch平台直播排名飙升,战网服务器被挤爆。这火爆程度让欧喵甚是震惊啊!

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时间来到2020年5月6日,《使命召唤》官推再次发文宣布,免费大逃杀游戏《使命召唤:战区》全平台玩家已经累计超过6000万人,此时距离游戏上线还不足两个月。

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有外媒复盘《使命召唤:战区》的玩家人数增长轨迹发现,该游戏只用了一个月时间,玩家人数就增加了1000万。发售首月玩家人数便已突破5000万,显然增速是有所缓和了,然而与《Apex英雄》的玩家增长速度对比来看,《使命召唤:战区》的后续增长还是很有潜力的。

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《使命召唤:战区》玩家增长趋势

虽然《使命召唤:战区》玩家增长迅速,但同时该游戏中也出现了很多FPS(老大难)的作弊问题。截至上个月中旬,官方就已经封禁了超7万个作弊账号了。

近日,暴雪更是在官网上发布了关于《使命召唤:现代战争》和《战区》打击作弊玩家的最新公告,公告中着力强调,要将疑似作弊的玩家安排到同一场对战中,并把使用VPN的亚太地区玩家单独隔离出来。

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欧喵个人认为这种分隔措施,也许是因为大部分作弊玩家来自中国。不过也有部分玩家表示对这种结果有点遗憾,并在社交平台发文称:游戏公司应该拿出一些时间来优化他们的服务器,这样解决开挂问题会比单纯的锁区更有效果!

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欧喵觉得这位玩家说的也不无道理,现在不只是吃鸡游戏,甚至很多的网络游戏都存在着或多或少的外挂,影响着玩家游戏的体验,而只一味的采取锁区隔离措施确实不能从根本上解决问题。你们觉得呢?

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