现在的沙盒游戏有很多,但是要说最火的,那一定非《我的世界》(下文简称MC)不可。作为一款在游戏界打拼了十年,创造了无数价值的游戏,你能想象到这款游戏的诞生仅仅花费5美元,耗时6天吗?今天就让我们来探秘MC与创世神的故事。
MC的作者名为马库斯·阿列克谢·泊松,但是玩家们更喜欢称他为Notch(他的游戏昵称)。Notch是一名程序员,因为从小有着开发游戏的梦想,所以在工作之余他也会尝试开发游戏。后来MC里“圆石”和“草快”的材质就源于他那时制作的小游戏。
在2009年的时候,为了有更多时间开发游戏,他从正式员工转为兼职员工。Notch最初是在网络上看到了某个网友制作的游戏雏形,瞬间脑洞大开充满了想法。于是用5美元的价格,买下了那个游戏雏形。随后Notch着手完善它,最开始他并没有想过把要游戏做成方块的类型,直到他接触到了《Infiniminer》(《无尽矿工》)这款游戏。
当时《Infiniminer》是一款很优秀的游戏,发行后引起了很多关注,而Notch就是那部分玩家中的一员。后来游戏被游戏盗版公司盯上,做出了不同的版本,导致原版无人问津。无奈之下作者停止了开发,直接公布了游戏的源代码。
随后Notch联系上了《Infiniminer》的作者,找他借来了基础算法和一些素材,用于完善初始版本的MC。这一点在他发布第一个MC视频的时候就已经说明,还特地感谢了《Infiniminer》的作者。
Notch在2009年5月10日开始完善游戏的初始版本,在2009年5月17日就公开了游戏的Alpha版本,耗时6天时间,那时候这款游戏还叫《Cave Game》(《洞窟游戏》)。没想到内测版本就受到了很多人的喜爱,给Notch带来了第一桶金。
于是他辞去了兼职,全身心地投入到游戏里,游戏几乎每天都更新,每次更新都会带来很多新内容。到后开Notch组建了自己的团队,建立了Mojang公司,后来游戏也更名为《Minecraft》并沿用至今。2011年11月18日,游戏正式发布,再后来就是MC一炮而红,于2014年被微软以25亿美元的高价收购。
一个价值5美元的游戏雏形,变得身价上亿,一款用6天时间开发的游戏,创造了十年的历史,这就是MC的传奇秘史。玩家扮演的史蒂夫是MC里的创世神,而Notch,则是MC的创世神。
那么Notch为什么要卖掉如此成功的MC?甚至离开一手创办的Mojang呢?点个关注,我们下次再接着聊这位创世神的故事!