前英雄联盟设计师,现 FPX 老板李淳 (ID:Chunli)将联手 Khan、文森特、爱萝莉、节奏 vs FPX 队员:GimGoon、Tian、Lwx、Crisp +霸哥
霸哥回应:
就你削弱我石头人啊?
khan且不怕,何惧春丽?
小天回应:
老板:好的,下个版本削弱眼
以下文字源自英雄联盟官方帐号(官方君也这么皮了吗?)
某年某月某日,某战队收到神秘挑战,对方为首一人说道:我是你们的老板。
某战队感觉自己受到了莫大的羞辱,摩拳擦掌准备上阵,中野联动,无限四包二,对面声称“老板”的一人战绩从0-2到0-8到0-18.
游戏结束,对面没有一句话便退出了游戏。
某战队纷纷调侃道:就这?
几日无事。
一星期后,某游戏公司一老员工积极要求返回公司,公司欣然接受。
一个月后,版本更新:
熔岩巨兽墨菲特:
设计师们觉得他过于OP,进行了一些适当的调整:
E-大地震颤:
减攻速30/35/40/45/50%→1/2/3/4/5%
R-势不可挡:
施法距离1000→100
盲僧李青:
设计师们觉得他Q技能给敌人太大压力了
Q-天音波回音击:
天音波施法距离:1200→120
回音击施放时间阈值:3s→0.5s
W-金钟罩铁布衫:
不再能对着友方单位施放(只能对着自己施放)
海洋之灾普朗克:
设计师觉得一手拿枪一手拿刀的家伙太过于耍赖了,进行了一些微调:
移除普朗克的Q技能和被动。
魂锁典狱长锤石:
“史上最完美英雄”的称号要易主了。
Q-死亡判决:弹道速度调整为300码/s
W-魂引之灯:队友点击灯笼后,对队友造成当前生命值99.99%的真实伤害(队友剩余最小生命值为1)
E-厄运钟摆:厄运钟摆的方向将由系统随机决定
为了保留锤石的核心玩法,设计师决定不改动R技能!
暗夜猎手薇恩:
坦克杀手至少要给坦克一些反制的空间,考虑到ADC特殊的输出方式,还进行了一些系统化的改动。
Q-闪避突袭:不再能重置普攻,且会重新开始计时攻击前摇。
W-圣银箭弩:触发条件 攻击或施法3次→攻击或施法20次
系统化改动:薇恩只能出以下装备和他们的小件。
以上改动只会在玩家使用FPX系列冠军皮肤时才会生效,祝各位召唤师在符文之地好运连连。
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