沙德沃克兔兔流一直都是炉石传说酒馆战棋中的一股清流,以自己等级锁死在3星阶段,无限寻找蹦蹦兔配合双倍战吼造大怪为核心思路。时常会出现经典速八惨死的局面,但只要能够成功一次就能让玩家倍有成就感,享受一脚踢死对面的快乐。
不过就在最近,蓝龙兔兔流却以异军突起的速度与胜率,使得广大玩家开始了新的打法尝试。该玩法的核心思路大致与沙德沃克兔兔流相同,依然还是趁着其他玩家升级的时候,自己进行主动压级的操作,使得酒馆可以刷新出大量的二星随从,从而提高蹦蹦兔的出现概率。毕竟根据卡池共享的机制,在其他玩家使用别的二星随从进行打工的时候,蹦蹦兔出现的概率还是较高的。
蓝龙技能虽然没有沙德沃克那样可以实现兔兔身材的快速增加,但是却能够从卡池中加大自己选到兔子的可能性。蓝龙的技能由于是同等级替换,加上可以对酒馆中的待选随从使用,更是加大了玩家抽到蹦蹦兔的概率,而且在玩家提升酒馆等级后也可以利用蓝龙的技能特点收集到自己所需的蹦蹦兔。一旦合成出三星蹦蹦兔,就能在前期剧毒随从不多的情况下,绝对是能够血入敌方玩家的。
单从为了吃鸡这一点来看,蓝龙兔兔流明显要比沙德沃克更加稳定与实用。但是依然值得注意的,该玩法还是属于娱乐体验为主的,速八的可能性依旧很大。而且一旦手顺了前期占据极大的优势,如果不在中期混搭鱼人或龙体系的话还是容易无法在最后取胜。
当然就技能的强度来看,蓝龙这个英雄充满了随机性,有时候会过分地天胡导致自己无脑连胜吃鸡。另一方面又极容易使得玩家陷入对子陷阱,导致自己卡死在三星随从上,从而提前被淘汰。比较稳定的玩法还是在于利用战吼衍生物,与五费的高质量随从进行转换,从而将自己的阵容强度大幅提升。更适合身材与特效均强大的龙鱼体系,蹦蹦兔吃鸡玩法实在有些浪费了。