《明日方舟》最近很忙,也非常火热
最近在一周年庆典中的各种骚操作,还有满屏幕充满各种欢快的气氛,不知道大家是否有亲眼目睹呢?
话说回来,这个游戏推出到现在,也已经快一周年了
别说是国内的各位刀客塔,就连老外死宅主播,也是为了一个角色豪掷500美元——
(说起来都是泪,我到现在都没有老陈啊~)
作为一款游戏,能够有如此强大的生命力,除了极佳的宣传力,和不错的运营以外。
美术,自然也是不可缺少的一部分
尤其是穿插在游戏之中,不同阵营之间,也是有着不一样的画风
而且更惊艳的是,这些画风还非常符合游戏剧情中的人物形象
一、莱茵生命——充满科技和希望
这一阵营都是由国内著名画手紫菜老师所完成的,质量不可谓不高。人物的设计上就给人以“非常高科技”的既视感
1、重装战士塞雷娅
作为在人物设定中有着“拳皇”美誉的重装塞雷娅,人物的设定上也完美继承了这一点——
如果我们分析一下这个人物设计,就能发现,整体有着大量的正方形构造和内切割——
加上人物不带笑容的脸庞,宽大的服饰,你很难不把她和“重装战士”联想到一起去
2、自带“熊孩子”气场的伊芙利特——
相比较塞雷娅,伊芙利特明显就更多地采用了偏“尖”和“长”的形状构造——
这样的设计,感觉就和小时候自己身边的那些“小霸王”们非常有类似之处。
尖锐,喜欢挑事儿。但是也挺脆弱的。。。
总的来说,这一阵营的人物,色彩上采用了大量的白色(主色调)+橙/黄(点缀色),加上大量精密的内切割,“科技感”就是这样而来的。
在整个画风和背景都比较偏阴暗的游戏中,这种明亮的色调感,很容易就会让人眼前一亮,让人产生一种“希望”,“富有生命气息”的感觉。
二、喀兰贸易——庄严也有活力
和莱茵生命阵营明亮活泼的人设氛围相比,这一阵营中的角色人物多以黑色(主色调)+白色(辅助色)为主,整体充满着一股庄严肃穆的风格
1、比如银灰这种高大威猛的汉子,配上一只丹增,加上身后的披风,又有如此霸气的站姿,一看就是那种有“领袖气质光环”在身的重要人物——
2、胳膊上的绷带,和不苟言笑的坚毅脸庞,象征着这是一位久经沙场的老兵。而且绝对不是那种善茬的钢铁型直男——
和前面的塞雷娅大量“正方形”的构造也是非常类似的
3、初雪的饰品和铃铛,很容易让人联想到某些充满神秘气息的宗教——
当然,这并不是全部
4、相比较上面两位,讯使的红围巾和笑脸,更多地为这个缺乏鲜活气息的组织带去了一些别样的气场(任务三星后还会邀请你吃饭)——
5、和前面裹得严严实实的喀兰众人比起来,崖心则抛却了厚厚的装扮,而带有股“新生代”气息,俨然就是个精力旺盛的大姐头——
总体来说,龙崎一画师在刻画人物上,既保持了阵营上风格的统一,也通过设计上的细微差别,让每个人物都有不一样的性格
有霸道总裁般的银灰,有久经沙场的角峰,还有“活泼型新生代”的讯使和崖心。
这个组织,既有严格的等级感,但也不乏活力
顺带,小编大胆分析,这个看似严密的组织之下,其实也是有暗潮涌动的,绝对不是铁板一块。
至于鹰角在后续的主线剧情中会如何介绍这个组织的,至少小编本人表示非常期待
三、整合运动——沉寂而又压抑
作为游戏里面的对立面(截至目前为止),加上剧情里的实际内容渲染之下,那种充满着恐怖和阴森气息的设计肯定是必不可少的
有一点非常有意思的是,虽然整合运动的人设,和上面的喀兰贸易组织的部分成员配色有些类似,但还是有一定不同之处的
这一点,我们也能从其人物的配色和设计中感受到
1、塔露拉
和前面银灰一样,也是有着大量黑色的人物
但和银灰那种庄严肃穆感不一样的是。塔露拉的黑色是“密不透风”,自上而下的那种黑色
即便是为了避免过闷而加入的浅色,也是偏灰偏暗的浅色,或者是很深的橙色
这就营造出了一种充满窒息的绝望
2、弑君者
也算是明日方舟中被广大玩家所压迫已久的角色了,搞不好连之一都没有——
不过,抛去同人创作中充满喜感的人物不谈,在设计上,弑君者和前面的塔露拉也是非常有类似之处的
一如既往的沉闷,压迫,拿在手里的利刃也更加充满着阴森的气息
加上细长的人物身材——
非常切合“弑君者”这种刺客的名字,当然。。。
长得这么轻,也难怪你被阿消推到坑里去了!该增重了!
3、W
在加入罗德岛之前的W,很明显色彩的搭配上和其他整合运动的成员也非常像——
整体给人的感觉,有些脏兮兮的。。。而且混搭的感觉,非常有种废土的风格
但又不是那种普普通通的废土游民,尤其是身后半露出的枪支,还有作为点缀用的猩红色,都给人以非常不快和危险的感觉
而加入罗德岛之后的W,整个人物的感觉也是发生了巨大转变——
画师大量减少了不快的猩红色,黑色也不再像之前那么的充满窒息,有了更多的光泽
对于人物面部的描绘也充满了温和,身上的披风在这里反而有了一丝“犹抱琵琶半遮面”的神秘感
虽然是同一个人物,但是前后的对比如此之大,能看得出来画师是非常有功底的
四、罗德岛——依然神秘
和整合运动的“压抑黑”,喀兰贸易的“庄重黑”不一样的是,罗德岛的黑色,更多地有了一丝神秘的感觉
1、博士(刀客塔)
虽然代表着我们每一个玩家,但大量黑色的使用,加上连面部表情都看不清的装束,还是让整个人物从头到脚都充满了神秘的气息——
2、细长的枪支和人物的造型,都表明了他是一个训练有素的特种兵形象。
而手揣口袋里这种略微破坏形象的动作,又让他带有一丝的玩世不恭。是能坦然面对生与死的那种“乐天派”——
和刀客塔一样,也是蒙面戴眼镜的,看不清人物的面部表情。
有个老梗说得好:人嘛,往往对看不到摸不着得不到的东西更感兴趣。。。
3、可露希尔
作为游戏里的知名奸商,啊不是,看板娘,这个角色的知名度也是广为流传。
身上携带着的大量器械,感觉越发像是一个技术宅。而且是那种不修边幅,甚至是有工作狂气息的一个狠角色。
当然,笑容满面也就意味着,坑起人来也不会手软。。。
4、阿米娅
罗德岛的灵魂人物,挺胸收腹的站姿,和瘦弱的身躯结合,让人不免有些充满保护的欲望
但是面向前方坚毅的眼神,又充满着希望
知道有不少同学都喜欢这个角色,因此这里就不刷梗了。。。
其他优秀同人创作
当然,除了游戏中的这些优秀的官方设定以外,明日方舟的热度,也吸引着广大画师加入到同人创作的行列中来
1、Astero .
一个喜欢“灰调”的画师,他笔下的场景都是像这般充满了空旷而又宁静的感觉。
2、Bach Do
美丽的烟火,让二人组的未来更加充满了希望
3、eunpyo K/ kangdro
韩风的人物感觉真的是非常棒,凛冬那种大大咧咧的感觉也有非常不错的描写
4、Cot Tan
极其富有多重色彩穿插其中,这也是这个画师的传统艺能了。
虽然这些风格,并不是原有的《明日方舟》那种的风格,但是你也能看得出来,大家的画面还是非常不错的。
我们的学生,当然不能错过这次同人创作的机会!
总结
1、一个成功的游戏,背后都是要有大量优秀画师的设计作为支撑的。而且这些设计,还要能够做到符合游戏剧情中应有的人物形象。
2、什么样的角色要有什么样的搭配,其实是非常考究的。
比如前面说到的重装型人物,就要大量用到正方形。而高攻击低防御的刺客和法师,一般多考虑“长”结构的造型
3、即便是“黑”,也是有多种多样的,不同的黑色搭配,会带来多种不一样甚至是截然相反的效果。
最后的最后,也希望大家能够在即将到来的周年庆典中
都能抽到自己想要的角色!
好啦!不知今天的内容,是否能帮到你?
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