壹-起型
用长直线起型,看准人物的基本造型,找大体块大空间大明暗关系。这里不要只看局部,下手要迅速,时间尽量控制在20分钟之内,把人物的基本造型和五官的位置关系表达出来即可。
贰-大关系
在第一步的基础上铺大色块,用中长线,线条保持轻松粗旷的感觉。也可以适当用具有松软特质的木炭条涂暗部颜色,既能节约时间,又能保持通透感。这时也有利于不会局限在局部刻画上,可以使画面有强烈的体块感和空间感。在这里可以将画面的大色块加以铺设,例如头发的固有色、衣服暗部颜色等,紧接着可以用小短笔触肯定的将五官的特点加以强化,使画面保持一个主次分明、有一定节奏感的画面。
叁-深入塑造
这一步可以深入刻画脸部的灰层次,从暗部向亮部逐渐过渡,使画面有一定的层次关系和皮肤质感。在做画的过程中,要始终保持结构点和结构线的强化,这样才能使得画面不会腻、软。
肆-调整细节
进一步加强整体关系,拉开各层次之间的关系,强调画面质感,用心表达头发和胡须的蓬松感。这时要注意头发和胡须的用线要有所区别,才能更好地表达基本特征,使其达到一个生动的效果。脸部的细节刻画,找出皱纹的排列规律,依附于人形体的结构起伏产生变化,切忌漂浮于表面。这一步在刻画的同时,要不断的退出画面看大关系,不断加强特征明显的点,来回推敲使整体画面既生动又和谐。
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