斗鱼押注云游戏 糟糕的体验能否撑起下一个增长点?

斗鱼手游

文|花朵财经

“打开大型游戏就像打开网页!”

被称为游戏界小程序的“云游戏”概念,带着“瘦终端”的野心站上了风口。

在技术和各产业链成熟的理想情况下,用户只要通过手机、ipad或者一台低配电脑,就可以体验《刺客信条》等赫赫有名的大型3A游戏。这意味着,高性能终端和下载要求将不在是游戏大作触达更多用户的制肘。

然而,乍一听似乎很爽的云游戏概念,其实早几年就被提出,但一直不温不火。如今,随着5G热潮兴起,云游戏的前景和潜在的颠覆性不断被放大。

报道显示,华为、腾讯、网易、中国移动等多家巨头公司均宣布了云游戏相关计划,A股公司如世纪华通、完美世界、三七互娱也不甘落后,落子云游戏赛道。谷歌发布云游戏平台Stadia后,云游戏概念飙升,游戏股迎来涨停潮。

国内领先的游戏直播平台斗鱼也参战了。一时间,云游戏成为行业内的热门概念。

不久前,斗鱼云游戏平台上线,部署了多款热门端游和手游,包括《DOTA2》、《绝地求生》、《魔兽世界》、《星际争霸》等。

事实上,以游戏电竞直播为支柱业务的斗鱼这次“搅局”云游戏,试水意味十足。其在云游戏业务的拓进上虽有先天优势,但尴尬和痛点也并存。

毕竟,听起来很颠覆的概念,往往面临骨感的现实。

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难尽人意的体验

由于网速和技术限制,云游戏从概念到应用,至今未曾气候。斗鱼云游戏平台的体验也是“难尽人意”。

3月26日,花朵财经使用Chrome浏览器登入斗鱼手游网页。从页面中云游戏的入口进入后,看到PC游戏和手机游戏两大板块。PC方面,《和平精英》、《dota2》等11款热门游戏悉数在列,而近来大火的《剑与远征》和《纪念碑谷2》等手机游戏也已上线,共53款。

斗鱼手游

总的来看,斗鱼的云游戏平台网页端的“门面”功能相对单一,上线的游戏不算多,关键是,实际的操作体验也问题不少。

花朵财经尝试登陆《和平精英》、《dota2》等热门游戏,均显示前面有20余人在排队,等待时间未知。据网友反馈,等待30个人,耗时约90分钟。

手游方面,在办公常用的电信宽带Wi-Fi环境下,可以顺利在5-10分钟内,载入《贪吃蛇》《纪念碑谷2》等小游戏,但是,掉帧卡帧等情况也时有发生。而《剑与远征》则长时间等待后依然显示页面错误。

当然,这些问题存在普遍存在于目前市面上的大部分云游戏平台。尽管技术不成熟,游戏运行和流量资源配备等环节也尚未打通,但斗鱼的云游戏平台已经可以称得上是该领域内的“种子选手”,使用的更是业界顶配的服务器资源。

需要指出的是,斗鱼云游戏平台目前的云端游、云手游两项服务都还只有网页版本,而跨终端运行是才是云游戏备受期待的“杀手锏”。

在游戏直播行业用户整体增长放缓的大环境下,云游戏业务可以说是斗鱼增长焦虑下押注的有力筹码。

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押注新增长点

3月19日,斗鱼发布了上市后首份年报。2019年全年录得净利润3.46亿元,而2018年同期调整后净亏损为8.19亿元人民币。具体业务方面,斗鱼平台2019年四季度的直播收入同比增长84.1%,至18.9亿元;平台广告和其他收入也同比增长29%,至1.7亿元。

强劲增长、扭亏为盈,可以说是斗鱼去年的财报透露的关键信息,但数据的背后还透露着直播行业用户增长放缓的忧虑。

中商产业研究院发布的报告指出,截至2018年12月,网络直播用户规模达3.97亿,较2017年底减少2533万,用户使用率较2017年底下降6.8个百分点。另据一份券商研报,预计2020年之后,直播用户数将保持在个位数增长区间。

显然,对很多直播平台而言,用户增长已无限靠近天花板。

业内人士指出,直播行业用户增长趋缓,很大可能会制约平台的付费用户数。而付费用户已经是斗鱼的营收支柱。

2019年第四季度,斗鱼季度付费用户数再创新高至730万,同比增长70.8%。对于斗鱼而言,寻求新的增长点迫在眉睫。

斗鱼的焦虑,更源于近几年头部主播的流失。

陈一发凉了、冯提莫跳槽B站,张大仙不再续约……斗鱼CFO曹昊在2019年Q3财报发布后的电话会议上,曾经强调,从数据来看,一些头部主播离开平台对营收和数据的影响不大。

但事实是,随着张大仙强势入驻斗鱼的“老冤家”虎牙,冯提莫牵手在直播领域上强势崛起的B站。斗鱼在巅峰时期凭借S级大主播筑起的护城河,如今岌岌可危。

斗鱼恰是在这一微妙的时机,“落子”云游戏。

斗鱼云游戏业务负责人Golden曾在接受采访时表示,云游戏本身是将游戏画面变成极低延迟的视频流传输给玩家,这种视频流化的技术和直播确实有非常多的相似之处,在这一块上,斗鱼作为直播平台本身有一定优势。

在用户层面,游戏直播和云游戏“天然契合”。斗鱼直播覆盖的亿万重度游戏用户,基数比较大、人均在线时间长、付费能力强,也乐于体验新鲜事物。

可以说,斗鱼这些先天的“基因”为孵化云游戏奠定了流量和转化基础。

事实上,斗鱼在去年11月投放云游戏的测试版本后,用户增长收获了一波小高峰。

斗鱼云游戏负责人Golden透露,尽管几个月测试,团队发现新增用户占比较高。他们是通过云游戏注册成为斗鱼用户。“过年期间,我们没做任何推广,可能是因为口碑传播的缘故,用户来得非常多,其中有接近3成是新增用户。”

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拥挤的赛道

要突破直播行业增长的天花板,斗鱼通过试水“云游戏”嗅到了可能性。那要怎么实现呢?

相比谷歌试图通过Stadia打造游戏界奈飞的野心,刚跨过盈利线的斗鱼显然不会兵行险招,拓进投入大,风险大,回报周期长的游戏开发领域。

分发才是斗鱼的的切入点——接入其他商家的游戏,提供流量和渠道,收取“过路费”。如此一来,游戏开发商通过直播平台的触达更多用户,而量大质优的游戏库则反哺斗鱼的用户增长。

然而国内云游戏的格局依然充满不确定性。入局云游戏赚尽眼球的斗鱼,实际上也是四面楚歌。

早在2019年2月,腾讯就推出了“腾讯即玩”,紧接着“START”和“Cmartrix”两款云游戏平台相继上线。

背靠腾讯的虎牙直播也在曾透露,云游戏会是其接下来持续关注的一个领域。

今年3月,完美世界宣布布局“5G+VR+云游戏”领域,抢占5G时代游戏新赛道。

就在不久前的3月18日,三七互娱联手华为云举办了业内首场云游戏线上发布会,正式公开旗下首款云游戏《永恒纪元》的详细信息,并宣布游戏将于3月31日上线运营。

背靠大山的“实力选手”不断出现。据统计,目前已有包括网易、巨人网络在内的十多家家游戏上市公司在云游戏领域取得了实质进展。

云游戏具备拓展游戏受众人群、场景和使用时长的潜力,在5G的加持下,前景可期。艾媒咨询发布的《2019中国云游戏行业专题研究报告》数据显示,2018年云游戏市场规模约为6.3亿元,整体规模较小,在5G网络的助推下,行业将步入发展快车道,2023年市场规模有望冲击千亿元大关。

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