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提起以希腊神话为故事背景的游戏,相信大部分玩家第一时间都会想到一个光头猛汉吧?他一己之力杀穿了整个奥林匹斯圣山,后来又去了趟北欧串门结婚生子......咳咳,有点跑题了,本期要为大家推荐的游戏同样以希腊神话为背景,而且依旧是''父慈子孝''的场面——与奎爷不同的是,虽然本作也有打打杀杀,但不论是过程还是结局都算得上是非常有爱的。这款游戏就是我们今天要介绍的《Hades》。
《Hades》是由Supergiant Games工作室制作发行的一款Rogue-like游戏,笔者个人感觉这个Supergiant Games工作室所出品的游戏都堪称是一部艺术品,不论是剧情还是游戏玩法,每一款游戏都有着自己独特的风格。其次纯手绘的游戏画面和大胆的颜色搭配,更是让他们的游戏近乎每一帧都能当做壁纸。而《Hades》更是超越了它的前辈们,游戏玩法和画面得到了质的飞升。简直是笔者近期玩过最上瘾的Rogue-like游戏。
强大的秘诀是来自叔叔阿姨的祝福
Rogue-like游戏的玩法就不用多说些什么了,无非就是在随机的地图和奖励中获得通关罢了,玩法上也就大同小异。当然,这一点《Hades》也不例外,不过在这款游戏中想要变强,并不是获得新的装备或者其他的什么,而是要通过在圣山上的各位叔叔阿姨给的祝福恩赐来变强,通过这些恩赐来获得特殊的攻击方式或者新的技能什么的,每个神根据自己的神职会给出相应的攻击特效。
像是众人所熟知的神王宙斯,他所带给玩家的恩赐就是在攻击上附加闪电或是提高闪电的伤害;海神波塞冬给予玩家浪潮的力量,额外伤害与击退;智慧之神雅典娜为玩家每一个动作支起一面盾牌反击敌人的伤害;爱神阿佛洛狄忒为玩家的每一次攻击附加了爱的力量来减少敌人的伤害。还有很多的神这里就不多说了,毕竟玩家操控的角色是冥王之子,这些神给出力量帮助其逃脱冥界,其包含着对侄子的宠爱,但更多的是打发无聊的时间,毕竟神是不死不灭的。(PS:这个世界没有那个秃头猛汉)
因众神对玩家操作的冥王之子深爱的不得了,有时候一张地图会出现两个神明的祝福,这时不论玩家先选择那个神灵的祝福,另一名神都会感到气愤(吃醋)并对玩家发起攻击,这个时候除了敌人的攻击需要注意外,还要注意那些随机出现的神灵攻击,或者加持在怪物身上的神灵特效。当然把怪物清理干净后,生气的神灵将会消气并继续为玩家进行恩赐,相当于一张地图获得两个恩赐,还是比较赚的。
每一次通关都是一场父慈子孝的场面
《Hades》的游戏故事,就目前看来很简单,冥王之子感觉世界那么大我想去看看,想要离开冥界,冥王哈迪斯不想让他出去,就派出自己的小弟阻拦自己的儿子。可是愿意看热闹的兄弟姐妹却帮助自己的孩子,最后不得不在冥界的大门口与自己的儿子进行亲切的交流,所以每一次通关都意味着与冥王战上一次。虽然哈迪斯嘴上说着不能走不能逃,但并没有限制孩子的自由,反而孩子每一次失败后都会从冥河爬起来,再一次踏上奔向外面的旅途。
之后在叔叔阿姨的给力祝福下,玩家可能一次又一次的与冥王哈迪斯上演着父慈子孝的戏码,或者一次又一次的没见到冥王就被打回冥河重生。哪怕就算打败老爹,但在走出门口时,还是会在一次被送回冥河,再来一遍。毕竟游戏的更新还没有推到走出冥界之外的故事,所以就算是通关还是要一次又一次的与冥王在冥界大门战个痛快。不过在下一次大更新中会推出奥林匹克圣山的剧情,相信着又是一个经典的故事,当然不会像奎爷那样血腥暴力。
冥界场景美如画,冥界?这是天堂!
《Hades》这款游戏继承了Supergiant Games工作室的一贯作风,游戏中的每一个场景都是通过手绘来实现的,超高的美术功底让夸张而丰富的色彩搭配在游戏过程中并没有眼花缭乱的感觉,反而觉得这个画面简直太棒的。笔者之前写过Supergiant Games工作室的《柴堆》,那时就觉得《柴堆》已经非常漂亮了,而《Hades》的出现更是让笔者本人感到惊艳,别的不多说了,直接上图。
这画面太美了,感觉每一帧都可以用来做成壁纸,相比于其他游戏中的冥界,它们充斥着可怕的氛围,痛苦,折磨,恐惧。而对比这部作品的冥界,《Hades》简直就是天堂。所有人都不会真正的死去,而是在冥河中获得新生,与死神赛跑,结交更多的朋友,这根本不是我印象里的冥界。
最后说两句
《Hades》这款游戏还是值得一玩的,这是笔者除《死亡细胞》又一款上瘾的游戏,在每一次刷刷刷中感受这艺术的气息与战斗的快感,直接就让我爱上了这款游戏。当然一次又一次的刷,时间久了哪怕提高难度也很难组织玩家的脚步,总有一天会觉得游戏无聊,哪怕它画面再好游戏再好玩,也没有继续下去的动力,不过Supergiant Games工作室在游戏开始界面的右下角会标出下一次版本更新的进度,还有多少天推出新版本,听说下一次更新玩家就可以走出冥界开始爬山之旅。对于喜欢Rogue-like游戏和风景党的玩家们来说,这款游戏绝对值得一玩。