王者荣耀新版廉颇一览

1.海报

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2.模型优化

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3.英雄机制更改

被动机制:取消蓝耗,用战意值替代,进入战斗后,会慢慢获得战意,战意越高减伤越多。战意满后,额外获得攻速加成。脱战后逐渐失去战意。

技能机制:将一技能作为媒介,提升二、三技能的可玩性:在大招的释放期间,玩家可以通过释放1技能进行中断,冲刺结束后廉颇会继续释放未完成的大招。

普攻机制:在学了一技能之后,两次普通后可以打出第三次普攻,第三次普攻可以减少一技能CD并有额外的伤害。

4.技能展示

① 被动

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【被动:勇士之魂 】 廉颇释放技能过程中会处于霸体状态。进入战斗后廉颇的战意会逐渐提升,战意越高减伤越多。当战意充盈时,廉颇提升自身攻击速度。脱战后战意逐渐降低。

② 一技能

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【一技能:爆裂冲撞】一技能廉颇向指定方向发起冲锋,对敌人造成伤害并将其击飞。

被动:廉颇连续使用普攻时,第三次普攻会变成直拳重击,对敌人造成额外伤害,并减少爆裂冲撞的冷却时间。

③ 二技能

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【二技能:熔岩重击】廉颇迸发狂暴力量获得护盾,并通过臂甲将力量传入地面,对附近敌人造成减速,非英雄单位会逐渐陷落到区域的重心。1秒后地面会崩裂,对区域内的敌人造成高额伤害,距离中心越近伤害越高。

④ 三技能

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【三技能:天崩地裂】 廉颇跳向指定区域连续锤击地面三次,第一次和第二次锤击时会造成减速,第三次锤击会将范围内敌人击飞。每次锤击的伤害递增。

⑤ 局外展示

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不得不说廉颇这次变了很多,技能的机制也让廉颇不像之前那样玩法单一,希望这不是一个重做后又变成废物的英雄

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