前几天,话题度很高的武侠网游《逆水寒》又一次登录了微博热搜,这次引起众人关注的,是因为《逆水寒》宣布将推出一种全新的计费模式——"点卡月54元资费封顶制",即每月点卡消耗54元后不再扣除。对此不少网友玩家都对其表示了认可和期待,但同样有人跳出来说风凉话,认为大多数网友刻意夸大了该模式的实际效果。
4月1号,这种革新了点卡资费制度的新收费模式正式上线。凌晨12点,很多玩家发现,在线人数真的增加了太多太多。比如游戏中庙会地图的在线人数增加了至少3倍,许多玩家开始摆起摊,贩售起各种各样的材料和道具。看到这样热闹的夜市景象,不少玩家愉悦的说,“《逆水寒》好起来了,终于可以放心愉快的挂机了。”
除此之外,逆水寒游戏账号的价格也在短短两周内悄悄上涨了30%之多,不少玩家发现,在官方藏号交易平台“藏宝阁”内帐号普遍涨价,两周前2500可以买到的账号现在至少可以卖到3500。优质稀缺号更是有十几位买家在“讨价还价”。
除了账号价格上涨之外,不少玩家还发现,《逆水寒》中乐于打架的玩家更多、野外战斗变得更加激烈了。此前因为“打架也是要花钱的”思维作祟,许多斤斤计较的玩家并不乐于在野外享受战斗的乐趣,而在执行了资费封顶模式后,游戏中打架的玩家也多了好几倍,“连云寨”变得更加“恐怖”了……
前段时间因为疫情,《逆水寒》官方响应国家“少出门”号召推出了持续50多天的全面免点卡活动,让人看到了《逆水寒》免除点卡的强大效应。《逆水寒》不但有大量新玩家入驻、在线率明显上升,游戏内的经济系统也并未因此而崩坏,反倒因为玩家人气的暴增而上涨了不少。可能正是因为免点卡活动结束证明了玩家们对点卡资费降低的需求,《逆水寒》官方才开启"全网最低价"的资费封顶活动。
《逆水寒》的资费封顶政策被评为"全网最低价",这是因为,玩家们每个月只要在线时间达到90个小时,也就是54元,超过的游戏时间就将全部免费。看起来,这个制度跟月卡有些类似,但不同的是,该模式去掉了简单粗暴的“一刀切”弊病,不会出现无在线时长而消耗了全部月卡费用的情况,也就是说,如果玩家这个月只上线1小时,那只花6毛钱就行了,并不会强制你每个月必须花54元。
通过对收费系统的巧妙革新,《逆水寒》迎来了自己的“第二春”。那么你觉得,《逆水寒》是否还有更多潜力未被挖掘呢?其他仍在采用的点卡制度的网游是否会看到逆水寒的成功,从而有样学样呢?