王思聪获得100万英镑奖金的背后,是电子竞技成为体育赛事的最大障碍。

昨晚,任何关注或不关注电子竞技的人都被一个微博彩票所吸引,王思聪在其中投了113万元。事件的起因是腾讯官方在王思聪的LOL团队赢得S8世界锦标赛后对他们的漠视。

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IG作为LPL赛区第一支获得世界冠军的队伍,原本无数的玩家都期待着政府宣布的相关活动,希望能一起庆祝IG来之不易的胜利。然而,在IG赢得冠军的三天后,LOL官方仍然没有做出任何动作,这使得许多网民无法安静地坐着。在IG,老板王思聪亲自去找LOL理论,但是从昨晚的情况来看,这个理论的结果并不理想。

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与此同时,有网友报道了昨晚搞笑夺冠后腾讯内部媒体的一些交流。可以看出,在IG赢得冠军的那一天,LOL的官员仍然在宣传kda是一种新的皮肤。此外,我希望媒体能在IG锦标赛推迟时给予一些指导。从这里不难看出,官方对IG胜利的态度基本上是冷遇。这种态度的根源在哪里?

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司马迁说:“世界为利润而忙碌,世界为利润而忙碌。”“事实上,这一切都逃不出利益这个词。IG作为王思聪投资的团队,一直不重视商业运作。他们的大量赞助商都是王思聪自己的产业。这与其他LPL团队非常不同,这种特立独行在LOL联盟后甚至更加突兀让我们以RNG队为例。在赢得MSI后,在顶级赞助商如梅赛德斯-奔驰、格令斯和耐克之后还有LPL吗?现在IG赢得了冠军,他们一定是赞助商眼中的热点,但是IG能像其他球队一样与LPL紧密合作吗?从最近的一系列情况来看,我们可以看到一两件事。

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商业运作本身并没有错,任何体育运动都必须经过商业化的一步才能走得更远然而,在电子竞技方面,柊司体育界的这些普遍情况面临着全新的问题。这就是项目本身的流动性以足球为例。足球本身不产生价值。任何足球俱乐部都可以通过足球本身来扩展其商业化。然而,当LOL的大规模商业延续需要在游戏本身的基础上进行时,问题就会出现。因为LOL的所有权掌握在游戏制造商手中。

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作为LOL这个游戏,虽然电子竞赛的概念目前很流行,但是95%以上的收入来自游戏本身(皮肤、客户广告),而不是来自电子竞赛的收入(门票、电子竞赛周边)这使得LOL官员从价值的角度来衡量这个IG锦标赛的重要性。这也是阻碍电子竞技进入传统体育大门的最大障碍。目前,影响无数玩家的电子竞争只是游戏制造商为了增加游戏收入和延长游戏寿命而创造的另一种方法。王思聪的微博彩票更像是为土豪热爱的球队摇旗呐喊。虽然战斗阵列是巨大的,但它不能改变整个LPL和LOL商业化的大方向。这个方向是否正确需要以后验证。就像普通玩家一样,他们中的大多数人在感到愤怒和兴奋之后,仍然会选择重返游戏。

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