FROGO,作为一个肝脏和氪星的游戏,可以说是在帐户的初始训练期间是痛苦和快乐的。一个角色的成长需要大量的材料,再加上欺骗父亲的下降速度真的很痛苦。但是看到他手里的字越来越疼,一排“310”整整齐齐,一种成就感油然而生。
,作为2016年官方公开测试的手游,FGO已经走过了四年主线、活动和追随者依次推动游戏前进。然而,对于许多早期的玩家来说,也许游戏本身的机制已经厌倦了游戏。除了新的活动和追随者,似乎没有支持游戏的动机。
许多老玩家花在FGO肝脏活动上的时间越来越少。然而,面对一些重新雕刻活动,他们甚至不想刷新的追随者需要的材料,如果商店没有他们以后。对于BOX和其追随者基本上受过训练的玩家来说,材料的吸引力甚至更小。因为
已经经历了几个无限池,几十个几百个池有足够长时间的物质。从中国国家队和日本队的许多球员分享的截图来看,他们中的大多数都是抽牌。当然,仍然有一些非常肝的学生,比如我们前面谈到的第一章的15小时快速通过,或者挑战奥德修斯10的24小时限制等等
,对我们在国民服务中的人来说,在日本服务的千里眼的帮助下,我们至少可以清楚地知道后面的活动和牌池是好的。然后你可以每天登录通顿斯通和其他新的追随者最近,我和我周围的许多朋友聊了聊,发现很多人选择双学位是因为每天的服务时间表比国服快。也许也是因为透视,我们看到了一个更新鲜的“世界”
然而,FGO最终真的要抽牌吗?虽然它的演奏方法相对简单,但如果你喜欢,你仍然可以在许多地方找到乐趣。例如,如果你仔细观察FGO各种活动和章节的情节,你实际上可以在角色设置和故事中发现模特月留下的许多彩蛋。也有许多训练有素的老板喜欢3T或1T爆破,更难的类型是赛车挑战型,如上文第一章所述,这是救人的最快方法。也许到第二章结束时,这伙人仍将挑战最快团队的一项记录这段时间超过
。你最近在FGO还发现了什么新游戏?欢迎分享您的信息。谢谢你的耐心。下次见。