无限猴子定理?玩家携手传递塞尔达传奇:荒野

去年7月,医生在现场直播的《英雄联盟》中分享了一篇文章《包克蒙之后,大家“合作”》,讲述了“特奇玩口袋妖怪”玩“英雄联盟”的“云游戏”自走棋模式的故事这个社会实验原本是让许多集中在直播室的玩家一起玩“包克蒙”游戏。后来,它被发展到玩其他产品,如“云鼎棋”在

荒野之春番外

概率论中有一个叫做“无限猴子定理”的理论,它认为如果有无限猴子在无限时间内打字,那么就会产生一篇具体的文章。而“抽动玩口袋妖怪”是通过使用抽动聊天室进行的社会实验。它使得成千上万甚至上万的在线玩家能够通过聊天室的指令来决定游戏的操作,从而挑战各种游戏。当这么多人一起发出指令时,必须加上一些限制,例如“少数服从多数”等等,以便成功地执行挑战。

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在我们的印象中,这些多人游戏大多只适用于指令和操作简单的游戏,如“包克蒙”和“云定棋”然而,最近一位名叫“点乌鸦”的主持人证明了每个人都有默契的合作。塞尔达传说:荒野的兴趣也可以通过海关通关。医生,让我们看看

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是的,张博士在本月初分享的文章“笑着吃饭和半步癫痫”。& lt塞尔达的传说:野性的复仇<在《大师的精彩挑战》中,主持人“尖乌鸦”挑战“全跳”通关游戏现在,他跟随《神奇宝贝》的精神,和他的粉丝一起挑战《塞尔达传奇:荒野》。当然,为了不浪费每个人的时间,他还设置了许多限制,同时他将接管一些"死胡同"的操作。

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虽然这听起来像是作弊,并不能完全恢复“抽动玩口袋妖怪”的过程,但这些限制只是为了游戏的顺利进行。毕竟,《塞尔达传奇:野性的复仇》是一个开放的世界游戏。如果使用旧的方法,估计清理时间会很长。即便如此,“点击率”并没有降低挑战的难度。他甚至在像Hinox这样强大的敌人面前故意让这个角色停下来,并要求粉丝们合作击败它。

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挑战的过程非常有趣,充满了笑话在许多情况下,当面对强大的敌人时,粉丝们会选择“逃跑”。虽然“尖鸦”故意让观众挑战半人马和其他敌人,但观众有一种默契,一路后空翻逃跑!这一次,主播终于可以吐出观众了!而且,在观众的操作下,林克已经死了80多次了。

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最后,每个人总共花了25个小时来通过“塞尔达的传说:荒野的复仇”。虽然观众实际上并没有完成很多任务,并击败了老板,但实验非常成功。也许在将来的某一天,我们可以看到有人用这种模式来清除“狼”或者更难的游戏!你认为呢?

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