就在今天,lol Hand Tour的首席设计师布莱恩·芬尼给你带来了一个开发者日志。让我们看看!
英雄的核心魅力在于“亮点时刻”
对于设计师来说,如何让每个人都感受到同一个难忘、震撼和激动人心的操作时刻是一件非常重要的事情,也是游戏体验中非常重要的一部分因此,“如何保存英雄的本质”和“如何让英雄在移动端更有趣”是设计师们非常重视思考的两个问题。
英雄中的大部分已经在移动端得到了高度的恢复,其中一些在保留核心元素的同时做了一些调整。也许你还记得冰的大转弯。此外,还有其他变化。
例如,在技能机制变化方面,薇恩的圣银箭技能在手游中增加了一个主动属性,可以在使用后暂时提高攻击速度。这种微调使得薇恩在战争中有可能表现得更多,同时也提高了英雄的可玩性。
移动终端的操作将更加“准确有效”。
在英雄联盟中,所有英雄都有独特的操作经验,这些英雄带来的独特体验也是召唤者的乐趣。从端到端游泳到手游,手感觉的调节和微操作也非常重要。更流畅的手感体验和更准确的目标确定也能更好地提升每个人的体验。该团队的
还特别优化了一些英雄的操作,在保持独特操作感觉的同时,使技能释放和英雄动作更适合移动终端的操作习惯。
例如,安妮的分裂之火(q)技能和赏金猎人的一石二鸟(q)技能需要在最后游目标。在移动端,这两种技能被调整为在选定的方向释放,并可以在路径方向攻击敌人。你的目标选择会更加准确和有效。当然,并不是所有的锁定机构都会这样调整。设计团队将考虑技能释放的舒适性,以及机制的改变是否会影响英雄自己的体验。
精心打磨只会给每个人带来更多的快乐。
我们知道许多小合作伙伴非常关心游戏上线的时间,我们也非常期待能早点见到您。然而,游戏的开发过程非常复杂,需要进行大量的开发和测试工作。
我们非常重视这个产品,希望它能让每个人都满意,带来真正的幸福。因此,我们花了大量的时间和精力来润色每一个环节和细节。非常感谢您的关注和期待。我们也敦促每个人更加耐心。在未来,我们希望在更长的时间里给你的生活带来更多的陪伴。
我们希望在“英雄联盟”手游中,每个人都能体验到游戏的独特和有趣的魅力,以及结束之旅。新老玩家都能体验到特别的快乐。开始并不困难,但它也可以执行漂亮的操作。简而言之,在旅游期间,你可以和你的朋友一起获得更多的快乐。上面
是游戏开发版本中内容显示的一部分。目前,游戏仍在进行一些不断的调整和优化。游戏开发团队非常重视召唤者的感受和需求,并希望与您进行更多交流。因此,我也真诚地邀请您对产品的内容提出更多的建议和想法。开发团队将听取您对改进产品的宝贵建议,并希望与您一起做得更好。
从众多召唤师的询问中,我们已经感受到了每个人早晚对游戏的热情,预计最迟在6月上线!每个人都确信朝日会一直帮助召唤者关注游戏的最新消息~