电子竞赛圈认可的“潜规则”,所有玩家默认遵守,但玩家被蒙在鼓里!
英雄联盟电子锦标赛应该是目前网络游戏界最有影响力的比赛。作为2010年开始举办电子锦标赛的网络游戏,其目前在国际网络游戏竞赛中的地位仅次于Dota2TI竞赛。可以说,英雄联盟电子锦标赛之所以举办得如此成功,是因为近年来互联网的飞速发展,使得更多的玩家可以通过不同的渠道获得赛事的相关信息。从S1赛季到现在,9场联赛都受到了球员们的热烈欢迎,网上球员也屡创新高。
但是看了这么多电子比赛后,我想知道你是否注意到近年来职业领域的一个重大变化?也就是说,自S6赛季以来,团队投降的操作从未在英雄联盟的职业舞台上进行过。这实际上是大多数玩家已经习惯的游戏功能,但在竞技场中却莫名其妙地被禁用了。这无疑让许多细心的玩家感到困惑,他们应该知道,即使在职业比赛中,玩家也应该有权使用这一通用功能。
纵观近年来的比赛,我们清楚地发现,在早期的比赛中常见的投降功能,在职业比赛中基本上没有执行。
唯一让玩家记忆深刻的是第一个Msi赛季的巅峰对决。当王牌队SKT面对老牌强队EDG时,SKT队在一场Bo5比赛中出人意料地向EDG队投降,这让当时所有LPL球员都感到骄傲。SKT队成员投降的原因是Bo5基本上宣布失败,所以他们选择在比赛中投降,以确保在下一场Bo5比赛中保持良好的心态。然而,EDG队最终在僵局中击败了SKT队。
,这也是LPL球员在最深的比赛中投降的记录,现在在S9赛季,没有球队选择在比赛中投降。所有这些都像是电子竞技圈认可的“潜规则”,所有职业选手都默认遵守这条规则。然而,许多球员认为,目前马竞队是不愿意投降的,而且在比赛领域也没有出现过投降的情况。
事实上,正如著名运动员简自豪所说,当前的电子体育产业正在蓬勃发展。为了给玩家一个更好的观看游戏的体验,有时候很明显游戏注定要失败,但是当基地爆炸时它仍然坚持到最后一秒。毕竟,直到比赛的最后一秒,你才知道球队是否会完成充满激情的
的50-降限逆转