首先,让我们看一看。许多人在开始学习的时候不知道方向,然后他们在得到一个软件后就开始学习,没有考虑为什么他们应该这样学习。结果,有些人在学习了很长时间后仍然不能使用这个软件,许多结果无法实现。
无论是AE还是C4D,大部分时间,我都在寻找一些基本的视频和数据来阅读它,但我还是很困惑。一旦我离开了视频,我离开了数据,然后我什么也做不了,但是你认为我知道这个软件吗?我也知道,因为我看过基本的视频,我也知道那是什么,宋大哥他可以做特技,也可以做合成,即使我去了很多地方学习之后,我还是有这种感觉,你知道为什么吗?
当一部电影没有任何特殊效果时,它如何才能足够精致和吸引人特效一直是许多后期工作者永恒的话题,但是特效天生就是用来讲故事的。脱离故事本身的特效是浮华和不真实的。观看苹果公司的宣传片,以一种简单但不简单的方式告诉你产品广告制作的最高水平。
当你单独掌握这个工具时,它是不够的,更重要的是要理解它,理解它之后,你就可以用它来做事了。所以,很多时候,为什么我们在学会这个工具后就不能做事情,为什么,因为你不理解它,它很简单,我能想出这个定西,你想不到,当我看到这个效果,我知道它是由什么组成的,它是怎么制造的
C4D有八个或九个模块:建模、渲染(照明、材料、渲染设置、多通道输出和与声发射的相互传导)、插入其中的标签、运动图形、骨骼肌绑定、分解紫外线、粒子(TP、XP、KK、TFD、射频,它们是一个整体且相互关联)、C4D的插件和预置(这是另一个大块)、XPressor和Python,以及相机运动和动画节奏还有雕刻模块,BP3d,C4D和一些合成功能(其相机校准标签和合成标签)
。在这种情况下,没有大约三年的时间是不可能拆除它的。三四个月的时间去熟悉和开始。这块颗粒足够三个月使用。它的插件和预置是巨大的,光是TFD就需要一个月!
C4D高级设计师至少有十几个插件像各种对齐插件也有三个或四个,对齐到地面,显示插件,对齐中心点,汽车绑定需要另一个插件因为它的汽车装帧不好。
动画,仅克隆需要两周时间但事实上,克隆并不是这样的研究,它需要慢慢熟悉才能被深入理解。除了建模,只有当你知道如何挖洞和打破面(四面是标准面),你才能熟悉建模一点点。每个建模工具,基本的课程是半个月,事实上,不是三个月是不够的
,但是,基础课程有它的理由。不是三个月什么都不做或者继续做模特。事实上,做不到这一点是在开始之后,每个模块都是同时做建模,然后是渲染,动画熟悉基础,然后同时,所有模块都交叉,逐渐熟悉哈哈,还有布,头发!
这么多内容,你能在几个月内把它写下来吗?事实上,所有的三维软件都有这些功能,但是能否快速使用就不同了。
,学习包装不需要学太多。有人说基本的造型很好!
例如:华为P9就是一个典型的商业案例。主题很简单,只是一个手机动画动画
不使用任何特殊效果。你认为手机产品需要特殊效果吗,比如碎片、捆绑和爆炸?这难道不荒谬吗?
构图、配色和动画节奏是本案的主要元素。另一种是简单的建模,熟练的灯光材质渲染,包括多通道渲染加上后期合成!简而言之,就是把简单的事情做好,而不仅仅是去做。
必须区分学习软件和制造产品只是一个软件,也学不会!
不要相信你看到的,当我们研究C4D时,我们选择了R16和17。当17不是特别精通的时候,20已经发布了,标准渲染还没有完全完成,我们面对了很多渲染器,OC,arnold和KK
C4D作为一个三维软件,是一个如此庞大的工业软件,几天之内就被你彻底理解了。它如何才能在市场上站稳脚跟?如何与类似的软件竞争!所以没有必要纠缠于这些情况。学会使用,学会使用
如果你不想为商业目的学习,你可以想学习多久就学习多久。