英雄联盟作为一款moba网络游戏,在过去的十年里无疑取得了成功。他们几乎占据了整个游戏产业的一半,给拳头和腾讯带来了无数财富,也给像我们这样的玩家带来了无数快乐。这也是我们这一代独特的年轻人。但是每个人都有一个疑问,那就是为什么英雄联盟没有推出自己的手游?在今天的市场上,moba处于领先地位,特别是腾讯的《王者之荣耀》,这款游戏已经成为今年最赚钱的游戏,并且有着独特的影响力。
和英雄联盟在ip中有着如此巨大的作用,最初的拳头手游终于姗姗来迟,早在去年拳头手游正式推出的预告片中,我们就可以从中窥探到很多有用的信息,手游的风格几乎和pc端一样,最大程度上保证了pc端的用户体验,国内很多Lol玩家都期待着星星和月亮,焦急地等待着游戏的公开测试。今天,英雄联盟的手游经理发布了一个mv。这个视频延续了之前mv的风格,为玩家介绍了一般的游戏画面和游戏操作模式。有趣的是,为了确保手游玩家的游戏性和可操作性,一些英雄的技能发生了很大的变化。例如,Annie的Q技能已经从电脑端的锁定攻击变成了手游的定向攻击。这样的变化可以使游戏中英雄的操作更简单。
此外,总规划师还提到了两位英雄的变化。由于该卡的电子技能只是被动的,为了丰富其游戏性,他增加了主动效果。韦恩也是如此,他的W增加了一个积极的效果来提高攻击速度。通过权衡,每个英雄的利益都可以在一定程度上得到保证。然而,这也提出了手持旅游能否保持个人电脑的原始品味的问题。
当总规划师提到游戏测试的时间时,他只说了两个字:尽快萧九月的估计基本上是冷静的。首先,近年来,国家开放的游戏板数量越来越少,导致游戏发布的大量延期。第二,拳头的效率真的不讨人喜欢。恐怕我在2020年不会看到大多数球员。很多玩家都很好奇,如果联盟正版手游推出后会不会影响到国王的活动,萧九月认为影响是一定的,但是目前国王已经到了势不可挡的地步,联盟手游的影响也有一定的局限性。另一方面,这也是市场全面竞争带来的好处,让玩家可以享受到更加精美的游戏内容。这不是一件好事吗,我们只能静静地等待