《一百个妖怪的故事》的成功启示与青年推动国家大事的力量

经过几年的爆炸性增长,移动互联网产业已经逐渐从早期的流量红利时代转向内容时代。在这样的大背景下,知识产权的发展势头并没有减弱,用户更加关注作品的核心,整个行业已经进入了内容为王的阶段。

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无疑是许多领域最受关注的方向之一。2016年,中国的泛二级用户将达到2亿。随着二级文化的不断普及,2017年这一数字将超过3亿。2017年中国动漫产业产值超过1500亿元。

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,在庞大的二级用户中,94.30%在90后和00后,其中57.6%在95后。作为互联网本地人,尽管他们支付能力有限,但在支付意愿方面,他们要比传统互联网用户好得多因此,有句谚语说,世界属于年轻人。

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《一百个怪物的故事》的流行并非偶然。

不同于几年前主要由动画电影主导的动画市场。在过去的两年里,以郭曼为代表的市场迅速崛起。《全职大师》的首播在24小时内达到了10亿点。《狐妖与小玫瑰》的人气值超过120亿,整个网络广播超过31亿...所有这些十亿单位的数字显示了郭曼的无限可能性。

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,在这些流行作品疯狂的同时,整个全国市场的有效力量也在不断流动。以《一百个怪物的故事》为例。在4月20日登陆QQ动画后,它似乎显示了一匹黑马的力量。仅在推出一周之后,人类在QQ动画上的价值就已经超过1.2亿,总收藏量超过47万。有人不禁惊呼,下一个仙乡级的郭曼IP就要诞生了吗?根据

的数据,《百鬼传奇》是由伊凯、里斯和夏岛联合出版的一部空中古董驱魔漫画。世界上没有捷径,成功不是偶然的。作为QQ动画近期最重要的作品之一,《一百个错误的故事》可以说是与生俱来的金汤匙。《

》的作者很受欢迎。夏天道工作室不用多说。许多原创漫画,包括《狐狸妖怪小玫瑰》和《开封故事》,都是来自于夏季岛屿。

和两位作者伊凯和里斯是尤曼文化的签约作家。以前,他们画过卡通,如“河之王要求收养”和“甜蜜的咬痕”。两者在微博上都有超过100万的粉丝。作者极高的受欢迎程度也为这部作品发行后的爆炸性发展奠定了基础。

事实上,从读者的评论来看,很多人都听说过以上两部作品。

当然,作者本身的受欢迎程度并不决定作品的质量,而是决定漫画本身的质量。《一百个魔鬼的故事》讲述了一位名叫林库洛的女主人被她的主人赶下山去驱魔。在去练习的路上,她遇到了白明,一个男顾客。在经历了一系列事件后,这两个出于某种原因成为朋友的人逐渐变得热情起来。引用一位网友的评论,美丽的人物,加上戏剧性的情节,不能拿手机。俗话说,好马需要好鞍。除了《夏日岛》的受欢迎程度和两位作者本身,其背后平台的支持也很重要。据了解,QQ动画是连接到“罕见新闻”的自动提醒功能。早在漫画上架前三天,QQ动画就已经打动了分层用户,并提前导入漫画阅读不仅如此,QQ动画还为此项目制作了自己的H5,拥有6900万用户和2591万点击量。

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在巨大的营销攻势下,《百宝箱新闻》成为自QQ新卡通上架以来最受欢迎的卡通作品。10小时内受欢迎度达到1000万,24小时上架3000万,第四天上架超过1亿,收藏量达到45万。

可以说,《一百个奇迹的故事》的成功不是偶然的,而是多方共同努力的结果。

其实,《奇闻》并不是QQ动画的第一次爆炸,在此之前,包括《一个人下》、《狐妖小红娘》等现在流行的作品,都已经登陆QQ动画如果一个成功可以说是偶然的,那么在不断塑造成功的过程中一定有某些因素。

也是由年轻人推动的。与腾讯动画、快看等老牌动画平台相比,QQ动画只能算是后来者。2015年5月推出的QQ动画刚刚庆祝了它的第二个生日。然而,这种平台仅仅建立了不到两年的时间。它已经覆盖了10,000多种原创的日本漫画书和原创的民族漫画书,并引入了卡通弹幕、漫画书、部门屋和社区等一系列有特色的游戏方法。

为什么年轻的QQ动漫能实现爆炸?

的庞大用户群可能不足以很好地回答这个问题。事实上,作为全国用户数量最多的移动社交软件之一,截至目前,QQ拥有7.83亿活跃用户,而hand q拥有6.83亿月寿命。庞大的用户群为QQ漫画的不断爆发奠定了坚实的基础。

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也是基于手q的社会属性,QQ动画也有更多的社区操作空间。通过动漫平台和社交平台的整合,读者可以随时在社交平台上分享他们所阅读的内容,从而形成粉丝效应,催化更多的社会效应,甚至产生一个高粘性的动漫粉丝社交圈。另一方面,

是一个用户属性,允许QQ动画在许多平台上脱颖而出。根据腾讯此前披露的数据,截至2017年Q1,21岁以下的QQ用户数量同比增长超过两位数

一方面是成人用户向微信的转移,另一方面是大量年轻人涌入QQ家庭。QQ正走向一个更年轻的时代。事实上,为了在过去两年吸引这些年轻用户,QQ一直致力于根据他们的兴趣地图为年轻用户推荐个性化内容,其中QQ动画是一个重要组成部分。

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iresearch报告显示,90后和00后是动画用户的主要群体,占用户总数的94.3%,学生聚会的数量占80%正是因为用户属性的高度一致性,当一个年轻的Q手遇到一个以90后为中心的动画时,QQ动画更符合逻辑

除了以上几点,更重要的是,QQ动画在知识产权运作上的强大实力,包括《抱紧我,小白龙》、《这个血族有点可爱》和《猫与魔的诱惑》,人气已经超过30亿大关。据官方消息,QQ动画将根据不同的用户属性和作品类型,迭代更好的操作策略来帮助作品的成长。我们将全面参与引导高质量评级产品的创建,并将专注于祝福流程、后期开发和现金流。

曲线超车QQ动画未来预测

随着QQ动画曲线超车,它已成为动画平台的第一梯队,其知识产权孵化和二次衍生经济已相继摆上台面。到目前为止,QQ动画已经通过多平台与e-Man U产品和QQ兴趣小组的联系展示了更多的知识产权孵化的可能性。

表示游戏是动画IP的最佳兑现方式,这句话在郭曼也适用郭曼游戏的发展不仅在于让郭曼IP收获更多的粉丝;更重要的是,它可以构建一个从卡通到游戏的生态产业链,促进知识产权从上游到下游的良性循环,不断为知识产权增值

不久前,腾讯推出了两个以民族爱情为主题的手游系列,包括《狐妖小玫瑰》和《一个人之下》。在此之前,我们还看到了著名的郭曼的《死者的兄弟》植入到《谋反》、《天涯岳明道》和《天涯岳明道》的挂钩中,漫游挂钩已经成为许多作品的标准

无疑是郭曼在拥有庞大用户群的市场中生存和发展的最合适方式。也许在不久的将来,我们可以在动画和游戏的舞台上看到越来越多的作品,探索更多的价值。


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