完全克制?评级为8.0的火影忍者OL将会用手把你从游戏短缺中解救出来。

漫变游戏之所以能如此成功,是因为它不仅以原始情节为游戏主线,而且用游戏玩法在动画中反映各种细节,游戏中的场景就是动画中的原始画面。最后,动画中的一些彩蛋被放入游戏场景中,让玩家去寻找,这让玩家有一种被替代的感觉,名声也随之爆炸。< br>

高达ol

“火影忍者OL”页面游就是这样一款口碑游戏——在2014年,当扩散变化游戏不那么火爆时,“火影忍者”被改编为“火影忍者在线”页面游。一旦游戏上线,注册的玩家人数就超过了4000万。page tour将独特的“叙事技巧”系统以转身系统的形式融入到游戏中,不仅还原了游戏情节中动画的原始情节,还以独特的玩法赢得了众多玩家的好评。这样一个口碑游戏自然加入了当前热门的手游大军。

高达ol

今年6月,鸣人OL手游精英首考结束。在测试期间,游戏不仅高度还原了火影世界,还增加了独特的“叙事技巧”和丰富的互动游戏。这使得许多火影迷和战略手游爱好者沉迷其中。虽然

高达ol

第一次测试只进行了短短的11天,但在页面浏览改为手游后,它不仅完美地继承了页面浏览的特点,而且在游戏性和美术方面都做了很大的努力,让很多玩家欢呼雀跃。到目前为止,手工旅游的预订量已经超过了1700瓦《火影忍者》手游中的

高达ol

不仅再现了乐毅拉面店、面包店、霍颖大厦等众多动漫中的经典场景——木叶的大地图,而且一个接一个地出现。玩家作为忍者新生加入了火影忍者的剧情。游戏中每个部分的游戏场景都能唤醒你对动画情节的记忆。

高达ol

在游戏中,“鸣人OL”手游继承了页面游“叙事技巧”的设置并重新设置。在原著中,每个忍者的经典能力、战斗风格、角色、角色关系、情节等代表元素都将与忍者的技能融合在一起,这样玩家就可以在战斗中回忆起原来的情节,大大增强了游戏的替代感。

高达ol

就像Hinata Hyuga一样,极度缺乏自信,在漫画中很容易放弃。虽然她是日本家庭的长女,但她的力量一直不如花。当她参加任重考试时,她遇到了一直讨厌她的表妹紫凝。然而,看到鸣人为自己欢呼,她也鼓起勇气挑战自己。虽然她输掉了比赛,但她不屈不挠的精神给许多人留下了深刻的印象。

高达ol

就是这种角色被设计到手游中。在游戏中,Hinata Hyuga的被动技能“不屈”的效果是,在忍者的失败后,其他忍者自己的一方释放另一个4倍的意义。手游中有很多这样的忍者故事。所有这一切都源于每个人对鸣人的爱。

高达ol

(TapTapTAP Score)

“鸣人OL”手游尚未正式推出,但在TapTAP中已经获得8.0的高分,有1253条5星评论。第一次测试后,不乏一些民间工作者和粉丝的支持,也不乏霍颖粉丝的一些建议。< br>

民工之声和粉丝:

高达ol

粉丝之声:

高达ol

《火影忍者OL》手游将于11月15日开始游戏体验,大家对继承page tour的核心游戏性评价更为乐观。同时,预计手游推出后会给所有爱好者带来最好的动画记忆,在第一次测试结束后,会有大量的爱好者加入游戏圈。目前,在游戏稀缺的时候,会有这样一个有着丰富的玩法和独特的战略战斗经验的手游。为什么不体验一下呢?

芽注:未经授权,不得转载原内容!< br>

大家都在看

相关专题