(图片来源:受访者提供)
经济观察报记者李华清:“未来一定是一个国家繁荣的时代,一个00后的时代。”“2019年8月,在完成了腾讯投资的最新一轮战略融资后,漫画的创始人兼首席执行官陈安妮在一封内部信件中告诉员工看看这幅漫画,一家非常年轻的公司,成立于2014年,员工不到600人,主要是90后。它也是动漫行业的龙头企业,拥有超过2亿的用户和超过4000万的月直播用户,使其成为一个市场份额超过50%的动漫平台
00之后,用户举起半边天看卡通。根据漫画的用户数据,超过50%的用户在00后早在2016年,看卡通应用被百度大数据评为00后最受欢迎的阅读应用。第一批
将在00后达到20岁。在不久的将来,他们将成为商业社会的中坚力量。面对这种不断增长的力量,许多人可能会问,00后的特征是什么?这些特征会给商业社会带来什么影响?
9年12月17日,《经济观察报》采访了快眼漫画的联合创始人叶·向明,叶·向明得出结论,00后,他们是一群在本质上更加解放的人。他们拥有各年龄段年轻人对新事物的兴趣和宽容,比90后更强烈的社会欲望和创造力,比80后和70后更强烈的文化消费需求。
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业务在其成立之初,看动画片给了自己一个定位,成为中国新一代的内容社区和原创知识产权平台。这种定位有两个要点,一个是内容社区,另一个是原始知识产权
“为什么你现在能看卡通片?我认为这是这个时代人们对精神消费的渴求,00后,是最需要的群体。”叶向明说
叶认为,随着经济水平的提高,纯物质消费向精神消费的迁移是一种容易理解和持续的消费趋势。在20世纪60年代和70年代,甚至更早,由于物质匮乏,人们无法照顾精神上的满足。然而,今天,纯物质消费的时代已经过去了。“如果你没有体验感或精神共鸣,你就无法吸引用户。”“这可能解释了为什么近年来一些日常消费品经常被广告宣传,不仅销售商品,还销售一种生活方式。
通过行业产出数据,或许也能看出叶向明所说的趋势根据艾瑞咨询的数据,2014年中国动漫产业的总产值为1000亿元,2019年为1981亿元,几乎翻了一番。文化消费的增长也可以从电影票房记录的频繁刷新、游戏产值在更严格监管下的增长以及视频网站支付模式的不断推广中得到证明。
年轻一代的精神消费为卡通的生存提供了土壤。作为原始知识产权,创造者是生命之水的源泉。目前,有3000多名漫画家聚集在快看漫画,其中大多数是90后和80后。这一点,在叶看来,也应该感谢时代的发展。“在当今社会,有越来越多的多样性。许多人天生就有立足之地,不管他们的职业或爱好如何。过去,中国的喜剧家庭很少,但现在更多了。”
叶知道老一辈的人总是希望自己的孩子努力学习,将来能找到一份稳定的工作,但更理想的状态应该是你所从事的工作是你喜欢的,而不是你为了养家而被迫选择的。一些孩子喜欢玩游戏和看漫画。在以前的父母眼里,他们没有做好自己的工作,需要被制止,因为没有人为这些爱好付钱,也不能靠它们养活自己。但是现在电子竞争产业和动画产业已经发展起来。尽管这是一个利基产业,职业电子竞赛玩家和漫画家已经可以依靠自己的精神劳动来获得物质回报。当然,00后付款的人并不短缺
00成长于重视精神文化的时代。文学创作行业的参与者也在努力培养消费者为文化付费的习惯。
内容社区的定位是比较卡通和其他卡通平台的特点。叶解释说,看漫画从一开始就想到了从知识产权到社区的发展道路。在制作原创漫画的过程中,用户特征逐渐强化了他们成为社区的初衷。
"在做卡通平台时,我们发现大量用户喜欢评论,他们的互动和参与度特别强,00后用户比90后用户更喜欢评论”叶向明说
看这幅漫画。它将于2016年在作者五社区推出。在虚拟社区中,卡通作家可以张贴文章并与读者互动。2018年2月,看看这幅将社区v升级为世界社区的漫画。每个人都可以发帖。同年5月,看卡通在线卡通弹幕功能。用户可以在阅读卡通时随时发送弹幕。不像视频弹幕,看卡通的弹幕被收集在弹幕球里。只有点击弹幕球才能分发其他用户已经发送的弹幕,以防止现有弹幕覆盖原文,影响阅读作为90后,叶有时会对00后的参与意识、自我展示欲望和创造力感到惊讶。“他们真的给人一种感觉,是社区的主人,我能感受到他们对社区氛围的热爱”
叶表示,在网络社区中,有很多活动是用户自发组织的,也有很多内容是用户自己创作的,比如粉丝漫画、动漫作品配音、泥人手作、角色扮演等。这些都是需要大量时间、精力和创造力来完成的输出。然而,用户做这些事情并与社区分享,完全是为了爱而发电,不会被付费。“将来,我们还可以考虑社区内容的商业化。用户将奖励上传者并筹集资金。毕竟,像Chattering Sound这样的平台将会花费大量资金来鼓励用户制作内容。”叶向明说
看一些卡通组织的官方活动,这也让叶向明感受到00后的热情2018年,“看卡通”发起了“看卡通偶像”运动,允许用户投票选出最受欢迎的卡通偶像为了争取这些偶像,看卡通的年轻用户在早上6点起床,在有纪律的团体中投票,决心帮助他们最喜爱的卡通人物登上榜首。不同的偶像支持团体也开始为谁有资格成为第一而争吵。
经过11天的竞争,2018年上半年,流行卡通偶像发布。第一名是校园故事卡通片《心痛》的男主角江,获得近516万张选票。第二名的票数接近505万,第三名的票数为373万。
用户粘度防御战
吸引了大量的00后用户。看看卡通吧,它已经成为卡通行业的一大热门。然而,作为一家初创公司,它仍然有自己的问题:它还没有盈利。这背后的原因是,初创企业需要先投资,其行业处于起步阶段,00后经济实力较弱。
叶透露,2018年,快看漫画只是商业化。与2018年相比,2019年的收入增长了几倍。收入来自付费阅读、广告、电子商务和游戏。目前,快看漫画主要关注的是提供更高质量的内容,而不是盈利。
陈安妮说,未来将是00后的时代,这是不可避免的,但是当你长大了,你会喜欢00后看卡通吗?说服资本首先投资成本并抓住未来消费主要力量的核心可能并不困难。随着00后的增长,它能否继续赢得用户的青睐是许多00后做生意的人不得不考虑的问题。
叶对未来相当有信心。她认为,一旦人们形成消费习惯,即使由于外部环境的变化而被稀释,这种习惯也不会完全消失。“如果你年轻时喜欢看小说,长大后也会有这个习惯。关键是长大后是否有适合你阅读的小说内容。””
叶解释说,日本和美国公民已经达到了全民看动画片的水平。卡通涵盖了广泛的年龄组,这表明成人也可以看卡通。
“不是美国和日本的成年人看卡通,而是中国的成年人不看。正是美国和日本的年轻人阅读卡通并长大成人。””叶向明说
叶同时指出现阶段的许多内容也适合年轻人或学生群体阅读。除了适应国内动漫市场环境,部分原因是创作者还很年轻,这需要时间。日本漫画《龙珠》的作者从一开始学习武术的故事开始他的创作。随着他的成长,他的作品将具有成人思维的深度。
“有些天性不仅是为了孩子,也是为了每个人。只是当我们长大后,我们会被束之高阁,这取决于我们能否为成年人创造一个享受大自然的场景。””叶给了身边的人一个榜样。她的一位女性朋友已经30多岁了,她是一位财富母亲和职业女性。很难看出她仍然是工作场所的一个深层次的居所。然而,她会幻想有一天一扇门会打开,另一个世界会在它后面。这个世界属于她,完全符合她的想象。
岁的叶表示,用户阅读漫画的需求还没有完全得到满足。看动画片的是周庚。一些用户不得不存钱来阅读它们,而另一些用户会注意同时更新几部作品。只有提供更多的好作品,加强与用户的沟通,关注用户体验,才能留住用户。