楚留香也被视为网易的武侠手游知识产权。现在玩家数量和游戏都是相对较新的手游。同时,它凭借超高的图像质量吸引了许多玩家。同时,由于楚留香的世界视野开阔,游戏玩法众多,很多孟新人都是蒙着脸进入游戏的。今天,边肖将向大家介绍新手游戏和策略!
1。设备选型
首先配备三种设备。众所周知,70个副本集被升级,pvp坏集被升级,臧蓝集被升级。
的最佳选择当然是臧蓝
如果你有耐心,大约需要一个月的时间才能倾注四片汹涌的波涛。剩下的手脚做战斗
我更懒这种材料是从银锭上买来的,是自己浇注的。
建议这样做,并直接开始重铸,因为它会越来越好。
如果你不想倒钱,不想收钱,但喜欢pvp又有很多时间,那么建议你在89或109买一套pvp套装和首饰配件。
如果你是一个懒惰的孩子,只要存下一套70杆。
黄金套装的优势不仅在于它的属性,还在于2级的高级效果,对玩家造成+10%的伤害(看起来是)
,但这并不重要。老实说,在130级之前,你可以慢慢考虑你真正想要什么。慢慢改变,不要一口吃下脂肪。
,但我真的建议你去pve
否则过多的冶炼和铸造可能会直接影响你160不足的材料抽取锋。
,副本集的最大数量只有5,pvp似乎是8,gold是10,这也是一个日益严重的问题。
2。选择
。理论上,所有的教派都是纯粹基于成就,而力量和善良是最高的。对于
收入,强度/能量:前期和中期强,收入直观,后期弱
体:早晚期强,中期弱因为在早期,每个人的伤害都不是很高,血容量不是很高是非常重要的,而在中期,所有出口的伤害都出现了,但是总体的耐受水平不是很明显。后成型的平整度明显提高
分钟:在中晚期,在早期,你受到了什么样的打击,小光头?
御本我没加我不知道
,但我记得隔壁袭击pvp牛奶的一个小妹妹说皇家待遇几乎没用。
如果有一个小小的苍海问怎么加点,就告诉他皮盟要加点
我现在的个人观点是添加一个完整的气体和一个完整的身体,然后在临界打击形成后打开全敏。当使用
pvp时,在切割任何东西之前先放血是非常舒服的。
对这一点来说并不坏。它非常温和。这是一种金色的油。但我多疑了,认为万金油没什么了不起
3。宝石
我对宝石了解不多,只有一个建议是尽量不要玩五彩当然,也有一种说法,玩多彩的游戏更平衡,这是以前没有测试过的。目前,我是元康(我为何要为难武当)但我的建议是去斗毒,因为暗香真的需要被斩断,而我有能力拯救第二套最好的斗风。对于
升级,优先考虑攻击,增加数量最多,提升明显,其次是力量/气、身体、弯曲、穿透和招架等。
不指向一升。
我自己保存宝石的方法是把它们分成不同的类型其余的保存在那里。
4。秘密
就个人而言,目前,我的秘密是这样的蓝色、绿色和白色都满了
从长远来看,所有蓝色、绿色和白色都必须收集和填充。
格斗是比较容易使用的平民毒经,引人入胜,五曰,钢刃,武当白
三紫都是极好的秘密。不过,我个人认为玄明比婚纱和吴乡差一点。但是试着把它集合起来
暗香、武当、苍海必须尽快成为门派基础金
云梦最好不要成为门派基金
不如参麦兴奋带起来
5。特效
从白色开始特效
XX熟练等等基本没用
其他白人有不同意见最好的是无情、鼓舞人心和克制。
绿色:好x弱x:基本上是必要的,有一次受伤和一次抵抗真的很棒。
皇家x:基本上是供使用的,也是一个比较好的特技
arhat金钟:pve的好绝技
慧远:-轻功光盘我觉得很适合暗香云梦
血伤:用它和托举砖一起使用非常经济。
之后是蓝色
蓝色实际上是一种职业选择。云梦必备疗伤手,去暴击奶必备宇宙平安
是锦上添花这些其他职业完全没用。小苍海奶量差...(听说华山现在要挤牛奶了,不知有没有测试一下华山的领导能不能用)
x精通:和尚、沧海、云梦建议带一个。因为没有多少人是水火不容的。
保护心脏,积累浓密的头发,坚持到外面:这些是防御流的特殊效果。保护你的心脏可以提高你的抗爆炸能力,你的厚皮肤和薄头发已经被吹成神有一段时间了,但事实上它们并不那么讨厌。被冲击波击中会提高你的全属性抗性。在我的印象中,我似乎想配合某种紫色的特殊效果,而粘在外面是一种特殊的效果,有时会被意外使用。血容量低于x%以提高你的皇家属性。
固体气体:这是一个很好的特效(敲黑板)真的是一个很好的特效(敲黑板)谁用了好的特效谁知道呢许多人还不知道为了减少真气的流失,真气是非常重要的,不仅真气空着时伤害会加深,而且因为有些职业在真气空着时对敌人有很强的控制作用
春风和雨:蓝色迷迷心窍:这东西看起来真的很适合脸。他是一个小个子,有一张漂亮的脸。这完全没用。对手肯定会迷路。
淬炼:绝学伤害几乎和苦禅一样多
洞察:添加命中,不推荐取,命中其他地方可以补
lithe:风女w的被动技能可以让你和你的队友跑得更快,但仍然不建议你去学。
警告:格格子锁,格子锁比暴击更难玩。不是土豪真的玩不起。他们对特技脚本有很高的要求。
识破:加暴击,不错
绝地:就像看穿一样,增加致命一击,但根据健康状况增加在使用血液之前,你必须学会控制血液。
灵将:对生命值低于x%的敌方单位增加x%的伤害,使用方便
无畏:与前一个不同,对血量高于x%的本地单位增加x%的伤害也是好的
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